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Autor Beitrag
000
18.04.2000, 19:54
FlyBy



Ich habe eine neue Waffe mit Milkshape erstellt, und will nun eine Textur darüber legen.
Wie gross muss diese sein, das sie auch auf das Model passt ? Woran erkennt man das ?
:)
:))

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001
18.04.2000, 21:18
Spider-Spax



So weit ich weiß gibt es kein limit für die Texturen. Kann mich aber auch irren.
In Milkshape passt du die Models nachher mit dem Texturkoordinator an die Textur an, so das die größe der Textur eigentlich keine Rolle spielt. Du musst nur einen guten Kompromiss aus Ausehen und Größe finden.

Spider-Spax

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Spider-Spax

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002
18.04.2000, 22:49
FlyBy



DANKE , das mir so schnell geholfen wurde.
Ansonsten würd' ich sagen, "da krisch' Plack bei diesem Forumdingsda"

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