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Autor Beitrag
000
01.02.2006, 18:32
Col. O Neill



Kann ich in meinem SP mod eigene waffen (models, sounds) einfügen ? kann ich auch den schaden verändern ? wie viele waffen kann ich maximal einfügen ? Ist das ganze mit den waffen aus cs:s auch möglich ?

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001
01.02.2006, 19:12
feigling



1) ja

2) ja

3) ka, max *könnte* bei 256 sein - kann aber auch geringer sein. Kann da leider nix zu sagen, weil ich den HL 2 Src nicht drauf habe, um nachzuschauen.

4) klar, wenn du die Models/Sounds nimmst und den Waffencode dazu schreibst.

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Dieser Beitrag wurde am 01.02.2006 um 19:15 von feigling bearbeitet.
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002
01.02.2006, 19:26
Megge



feigling hat (absichtlich) vergessen zu erwähnen, dass du (zumindest) Punkt 4 jedoch garantiert nicht gebacken bekommst, da dazu weitaus mehr Wissen von Nöten ist, als dein Forenpost offenbart.

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003
01.02.2006, 19:59
Col. O Neill



Welchle informationen bräuchtest du um mir genauere auskünfte zu geben ? hättest du vielleicht ein tutorial ? Welche Programme brauche ich ?

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004
01.02.2006, 21:44
Megge



Also ich brauch eigentlich keine Informationen von dir o_0

Du musst lediglich:
1) C++ lernen, verstehen und beherschen
2) In den hl2 code einarbeiten
3) Fehlerfrei kompilieren
+ evtl noch weiteres, da ich selber kaum mit dem hl2 Source was mache.

Jedenfalls wirst du Wochen bis Monate haben, um deine Waffen von CS:S in deine HL2 Mod zu transferieren. Schau lieber, dass deine Mod auch ohne gut spielbar ist. Wenn sie gefällt, wirst du einen Coder finden, der dir das in ein par Stunden macht ;)

vlt sogar feigling?

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005
01.02.2006, 23:00
Oswhikk



schreib direkt ein tut feigling. dann kann ich damit auch was anfangen :-P
Versuche inen Waffenmodie für den Xbow. 1 mal der normale pfeil
und 1 mal der explosionspfeil wie bei hl1.
akkein das waffenmodi wird schon kompliziert...
wenn man da net am ball bleibt verliert man echt den überlick..

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006
01.02.2006, 23:02
feigling



Was habe ich mit HL 1/2 Coding zu tun? :o

Selbst, wenn ich dafür was coden wollte/Lust hätte .. da sind immer noch 3/4 andere Projekte, die Vorrang haben ;)

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007
01.02.2006, 23:12
Megge



Zitat:
feigling postete
Was habe ich mit HL 1/2 Coding zu tun? :o

Selbst, wenn ich dafür was coden wollte/Lust hätte .. da sind immer noch 3/4 andere Projekte, die Vorrang haben ;)

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=27632&pagenum=2#236194
zum Beispiel Halflife3?

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008
01.02.2006, 23:28
feigling



Ah, mist, stimmt ja ^_^

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