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Autor Beitrag
000
17.04.2002, 14:17
Randar



Die Frage mag vieleicht doof sein und ich werde gleich wieder angemeckert, aber ich stelle sie trotzdem :D
Also ich bräuchte die variable oder funktion in der die waffen gespeichrt sind ide derjenige mit sich führt. Also welche waffen er nun hat. Ich weiss nämlich leider nicht wie das heisst :(

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001
17.04.2002, 19:38
Randar



Will mir keiner helfen oder versteht ihr net was ich meine? Ich komme da wirklcih net weiter :(

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002
17.04.2002, 20:29
Rockefeller



Das ist eine Frage, die beantwortet werden darf. :D

Guck dir z.B. mal pPlayer->pev->weapons an, da sind alle Waffen drin, die der Player bei sich trägt.

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003
17.04.2002, 20:48
Randar



Ich wollt nämlich son kauf system machen.
Das er dann ne waffe ins invenrtar hinzufügt. Ich glaube mit der Funktion geht das oder?

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004
17.04.2002, 21:02
TheTinySteini



Hm, ja... mit GiveNamedItem oder so kannst du dem Spieler die Waffen direkt geben, wenn sie sich eine gekauft haben. Aber mit dem pev->weapons kannste eben vorher schon abfragen, ob die Spieler die Waffe überhaupt brauchen, oder ob sie sie schon haben.
Das ist übrigens keine Funktion, sondern nur eine int-Variable. Du fragst dann zum Beispiel so ab, ob der Spieler ne RPG hat:
Quellcode:if( pPlayer->pev->weapons & WEAPON_RPG )
  HatEr();
else
  HatErNicht();

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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005
17.04.2002, 21:06
Randar



achso hatte gdacht wäre ne funktion =)
Naja wieder was dazu gelernt :)
thx

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006
17.04.2002, 22:45
Randar



Jo mit
GiveNamedItem( "itemname" );
funzt das waffe geben einwandfrei. thx

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Dieser Beitrag wurde am 17.04.2002 um 22:45 von Randar bearbeitet.
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