000
10.01.2003, 23:07
McBloodHack
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HI, Habe da so eine idee wie ich meinen MOD richtig lustig machen kann! Naja ist nichtwirklich lustig... aber mich interesirt ob es geht... Also ich will das ich eine Waffe coden kann die ich z.b "LaserGun" nenne und die aber alls meinent wegen LaserGun.dll, txt oder, oder... speichern kann und mein mod automatisch die waffe hinzufügt und wenn kein model vorhanden ist der keinen Fehlerrausschmeist(Höchstens in die Console) und die Waffe einfach nicht einbaut... also ich habe z.b einen Ordner den ich "waffen" nenne allso "\Half-Life\ModName\Waffen"... da stecke ich die Waffe rein(Aber nur der üblicher Code, also keine extrabefehle...) und wenn ich dann die Models im Model Ordner habe wird der MOD die waffe einfügen! Aber auch nur wenn die waffe in der map zufinden ist!
Geht das irgendwie und nicht so aufwendig... gibt es da vieleicht ein Tutorial dafür? Weil ich c++ nicht so behersche.
THX
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Mein MOD: http://de.geocities.com/jan_lauken/
Mein ICQ: http://web.icq.com/wwp?Uin=143519066
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001
10.01.2003, 23:14
Onkel Dittmeyer
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Weil ich c++ nicht so behersche. Sei mir nicht böse aber ich sages mal so: Vergiss es lieber. Für Coding brauchts nunmal Sprachkenntnisse. Nur Tutorials werden da nicht weiterhelfen und ich denke nicht dass es welche für sowas gibt. Das wär halt so als wenn man versucht beim Italiener den Kellner nur mit hilfe eines Reiseminilexikons das nur die wichtigsten Phrasen entählt anzusprechen. Naja damit du nicht leer ausgehst: http://metamod.org/ is genau das was du suchst.
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002
10.01.2003, 23:25
McBloodHack
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thx!!!!!!!!!!!!! Ich habe mir das jetzt durch gelesen und versucht einbischen zu verstehen *gg* naja meine english kenntnisse sind nicht so die besten... aber ich hoffe ich kriege das schon irgendwie hin...
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003
10.01.2003, 23:28
McBloodHack
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nur gibt es dazu ein deutsches tut? achja... und ne deutsche beschreibung von dem metamod! damit ich genau die fähigkeiten kenne
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Dieser Beitrag wurde am 10.01.2003 um 23:30 von McBloodHack bearbeitet.
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