.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 17.09.2001, 20:11 Angel_HoD |
Hi, Dann hab ich mal das Tut von dhcc durchgegangen, verstanden auch J und habe versucht, eine neue Waffe in HL einzubauen. Erst waren es ein paar mehr Fehler ;) , doch die meisten Sachen waren lösbar. hl.dll - 2 error(s), 0 warning(s) __________________________________________________________________________________________ [OT] #include <iostream.h> void main(void) switch (Rechenoperation) cin >> a;
break; break; break; Also ganz einfach mit switch und 2 Werten erst mal. Aber ich habe noch kein Kommando irgendwo gefunden, wie ich wieder in die Ausgangsposition komme. Ich hoffe, ihr könnt mir bei meinen beiden Problemen weiterhelfen. MfG Angel_HoD --MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
|
Profil || Suche |
|
001 17.09.2001, 20:17 Archangel |
zu 2: und dann ans ende von main (vor der { ): |
|
Profil || Suche |
|
002 17.09.2001, 21:35 Mazze |
1. Ich habe das ganze mit MS Visual Basic C++ 6.0 Standard gemacht. das es sich fast ausschließlich mit den Besonderheiten zu Micrsofts Visual Basic befasst 2. 3. Viel Spaß beim C++ lernen BattleTech-MOD: |
|
Profil || Suche |
|
003 18.09.2001, 19:32 Angel_HoD |
Sorry, ich hab mich verschieben! @ Webmaster: MfG Angel_HoD wer sonst ;) Dieser Beitrag wurde am 18.09.2001 um 19:34 von Angel_HoD bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 18.09.2001, 19:42 thinktank |
Na klar gibts das : Du markierst eine Art Marke : Ende : Dahin springst du dann mit : ABER VERWENDE NIE SOWAS , DAS IST ÜBELST SCHLECHTER STIL ! // Ich denke, dass hier das fett und rot schreiben gerechtfertig ist :) --Dieser Beitrag wurde am 18.09.2001 um 19:43 von thinktank bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 18.09.2001, 20:11 Lephro |
Taschenrechner : Also du hast zwar keine Fehler gemacht aber du solltest ein bishen objektorientierender denken : void Addition(int a, int b) So ist der Code vieleicht umständlicher aber jetzt kannst du wenn du bspweise den Taschenrechner ausbaust immer die funktion addition benutzen. Wenn du z.B. einen Code schreibts einen Computergegner bewegt schreibst du den Code auch nicht in jeden gegner selbst rein ....... Ja Ja ich weiss kann verwirrnd sein ........................... -- |
|
Profil || Suche |
|
006 18.09.2001, 20:13 Archangel |
das getch(); verhindert dieses sofortige schließen, da noch auf einen tastendruck gewartet wird.. -- |
|
Profil || Suche |
|
007 19.09.2001, 14:11 Mazze |
Wenn du auch die Abfrage welche Rechenart man nehmen will in eine Funktion packst kannst du sie einfach nochmal aufrufen! BattleTech-MOD: |
|
Profil || Suche |
|
008 19.09.2001, 18:49 [GOD]ShadowLord |
zur waffe: du hast irgendwo 'ne definition der waffe oder 'n they come in peace - and go in pieces |
|
Profil || Suche |

