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Autor Beitrag
000
22.04.2000, 14:57
Sadik



Hallihallo....
Hab mir jetzt das StandartSDK runtergeladen und probier zum Spaß ein bischen rum....
und da kam mir die Idee, eine eigene Waffe zu basteln...
Modell-OK(geklaut==>ColdIce), Quelltext(naja), aber wie bindet man die nun vernünftig ein???
Und wie macht man fgd-Datein?

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001
22.04.2000, 17:01
Masterstroke



Hi, ich bin mir nicht mehr so sicher wie weit das geht, aber probier doch einfach mal das Tutorial bei uns(www.thewall.de/dhcc), die FGD Dateien sind ganz einfach zu erstellen. Schau dir einfach mal die Half-Life.fgd an, und such nach einer Waffe. Dies kannst du dann mit abgeändertem Namen und eventuell auch geänderten Optionen in deine eigene FGD Datei kopieren.

Ok, viel Spaß....

--

Masterstroke
resourcecode.de

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002
22.04.2000, 17:03
Masterstroke



Hey, ich habe nochmal nachgeschaut, und es gibt wirklich ein komplettes Tutorial(=Anleitung) bei www.thewall.de/coding dazu, es wird sogar die FGD Datei erwähnt....

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Masterstroke
resourcecode.de

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