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Autor Beitrag
000
07.07.2002, 17:38
BobaF3tt



Hab mal ne Frage:
Ich hab ne map mit ingrams und kevlars für jeden player an beiden startpunkten. Hab die )dɇ¹C‡…åˆtPt—n ein wenig entschärft, dadurch, dass die Waffen zweimal aufgenommen werden können(also nur die Hälfte plaziert werden muss). Jedenfalls ist das immer noch soviel Zeugs, dass die e-polys stellenweise die 2500-Marke erreichen. Ist das sehr schlimm oder für einen startpunkt noch gerade zu verschmerzen? Ich möchte es nämlich nach Möglichkeit vermeiden, noch extra Waffenräume zu schaffen, weil das nur unnötig Platz zum campen bietet und in der map auch ein bisschen doof aussähe.
Ach so, die map hat jeweils 10 respawn-points.

by B[]ba_F3tt

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001
07.07.2002, 17:50
Megge



versuchs ma mit dem armoury entity..

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002
07.07.2002, 17:54
BobaF3tt



Sag mal, haste meine Frage richtig verstanden?
Es geht um e-polys und nicht darum, wie ich in CS Waffen mache!
Natürlich hab ich armour-entities djcLÄ©QÅ‚ˆ–ÇÒª‰2C wie soll das auch anders gehen. Aber da liegt doch gerade das Problem, weil enities ja gerade die e-polys erzeugen.
Also vorher mal genauer lesen, wenn du postest. ;-)

by B[]ba_F3tt

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003
07.07.2002, 17:55
BobaF3tt



tschudlige, fuer die komischen zeichen, ich weiss nicht, was das verursacht hat, da müsste einfach nur ein Komma stehen....

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004
07.07.2002, 17:57
Megge



liper bobafett, ich meine damit, dass du schon gar nicht erst irgendwelche waffen spawnen lassen sollst, sondern sie direkt (!) dem spieler zukommen lassen, welches entity das genau ist, weiss ich grad ned, map ned für cs. das meinte ich damit

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005
07.07.2002, 18:05
BobaF3tt



Tschudigie, dass ich dich wie ein noob behandelt hab *sry*
Du meinst also es gibt ein entity, womit man festlegen kann, was der spieler an waffen direkt beimb¢f×ã|ù—øÇát±gt???
Das wäre natürlich interessant...

by B[]ba_F3tt

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006
07.07.2002, 23:01
Fraghunter



du musst einfach ein game_player_equip mit dem Namen "game_playerspawn" irgendwo hinsetzen.
Da kannst du einstellen, welche Waffen man bekommen soll, und die bekommt man dann immer beim Start.

--

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007
08.07.2002, 13:00
plaCebo



meine güte... epolys erreichen die 2500er marke.. na und???
wegen so einer zahl würd ich mich nich runter tun...da is doch noch viel platz.

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008
08.07.2002, 14:17
BobaF3tt



Ja, ich habs jetzt mit mit nem payer_equip geschafft. Aber wozu playerspawn noch dazu? Also bei mir bekommt man die sachen auch ohne den Eintrag.
Ich wusste jetzt nicht ob 250„_X¬¡¶d‘¼:F•ht oder gut sind, deswegen hab ich nachgefragt. Was ist denn da so der maximalwert?

THX 4 answers

by B[]ba_F3tt

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009
11.07.2002, 13:54
KillerKuh



Also aber so 6000-7000 Sollten locker möglich sein und am start kannste auch notfalls +10000 machen... allerdings das muss nert unbedingt sein - krist du eigentlich nur in HL in ner Singleplayermap wo ganz viele Monster sind von daher mach dir bei CS um die E-poly´s keine gedanken...

--

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010
11.07.2002, 14:29
||maniac



wie geht das mit player_equip ? wenn ich das einstellen will dann kommt nur
name:
team master:

sonst nix... wie soll man da einstellen welche waffen man bekommt?

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011
11.07.2002, 14:49
Fraghunter



lad dir die expert_fgd von www.gimli-maps.de.vu runter

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