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Autor Beitrag
000
24.07.2010, 20:43
The Fireblade



Ich bin gerade an einer ba_jail map am basteln nun habe ich allerdings ein problem undzwar kann man Waffen durch die wand aufnehmen... Wisst ihr zufällig ob es möglich is einen brush oder so noch zu erstellen, der es verhindert, dass man Waffen durch eine Wand aufnehmen kann?
Danke schonmal
Mfg
Fireblade

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001
25.07.2010, 01:27
teido



da würd ich mit clip texturen basteln, oder den Brush dicker.

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002
29.07.2010, 16:33
The Fireblade



Was für Cliptexturen? und was bringen die?

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003
29.07.2010, 17:43
tolio



2. ergebnis bei google, danke für die eigeneninitative

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Tool_textures

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004
29.07.2010, 18:03
eatthefish



Ich habe gerade die methode mit der clip tex ausprobiert, allerdings hat es nicht funktioniert...

Daraufhin habe ich es mit einem "func_clip_vphysics" und einem "filter_activator_class" probiert, daraufhin konnte ich zwar die waffe nicht mehr durch das "func_clip_vphysics" durchwerfen, aber dadurch aufnehmen war immer noch möglich...

Die einfachste möglichkeit wäre immer noch, die wand dicker zu machen, oder die waffen an einen anderen ort legen...

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Dieser Beitrag wurde am 29.07.2010 um 18:46 von eatthefish bearbeitet.
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