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000 24.07.2010, 20:43 The Fireblade |
Ich bin gerade an einer ba_jail map am basteln nun habe ich allerdings ein problem undzwar kann man Waffen durch die wand aufnehmen... Wisst ihr zufällig ob es möglich is einen brush oder so noch zu erstellen, der es verhindert, dass man Waffen durch eine Wand aufnehmen kann? |
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001 25.07.2010, 01:27 teido |
da würd ich mit clip texturen basteln, oder den Brush dicker. -- |
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002 29.07.2010, 16:33 The Fireblade |
Was für Cliptexturen? und was bringen die? -- |
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003 29.07.2010, 17:43 tolio |
2. ergebnis bei google, danke für die eigeneninitative http://developer.valvesoftware.com/wiki/Tool_textures -- |
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004 29.07.2010, 18:03 eatthefish |
Ich habe gerade die methode mit der clip tex ausprobiert, allerdings hat es nicht funktioniert... Daraufhin habe ich es mit einem "func_clip_vphysics" und einem "filter_activator_class" probiert, daraufhin konnte ich zwar die waffe nicht mehr durch das "func_clip_vphysics" durchwerfen, aber dadurch aufnehmen war immer noch möglich... Die einfachste möglichkeit wäre immer noch, die wand dicker zu machen, oder die waffen an einen anderen ort legen... --Compilelog posten nicht vergessen! Dieser Beitrag wurde am 29.07.2010 um 18:46 von eatthefish bearbeitet. |
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