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Autor Beitrag
000
17.09.2003, 20:04
Trevor



kennt jemand die Map Stadium von DukeNukem3D shooter nicht?
jeder der 17 is müsste sie ja noch kennen gelernt haben.

ich hab die jedenfalls nachgebaut! (ob das überhaupt erlaubt is???)

Zur frage:
Oben am Himmel schwebt ein Zeppelin aus dem duzende Waffen fallen wenn man ihn zerschießt?

wie kann man das mit WorldCraft realisieren?

(hab schon Foren suche gemacht und das Thema auch gefunden aber es kam keine Lösung zum Prob.!!!)

--

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001
17.09.2003, 21:09
Red Storm



1. muss nicht jeder kennen (fallende jkisten kenn ich nur von worms*ggg*)
2. welcher mod oder gar hl?

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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002
17.09.2003, 21:14
Trevor



ja HL!

bis jetzt ist es so das enn man die Kiste zerschießt, die waffen in der luft liegen bleiben und nicht runterfallen

--

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003
17.09.2003, 21:23
Red Storm



hm - strange - bist du sicher , dass du sauber gemappt hast ?

btw : wie hoch fliegen deine kisten ?

--

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004
17.09.2003, 21:26
mathe



die waffen bleiben in der luft liegen???
so weit zurück ist dann die 'pkysik'-engine von hl auch nich...

du hast warscheinlich irgendwas zu nahe an die waffen ran gebaut, dass sie irgendwo 'drin stecken'...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."


Dieser Beitrag wurde am 17.09.2003 um 21:27 von mathe bearbeitet.
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005
17.09.2003, 21:55
Megge



nix da, die waffen bleiben wirklich in der luft liegen, erst nach erstmaligem kontakt purzeln sie auch in darauffolgenden runden/respawns runter...

#edit
daran hab ich mir auch schon die Zähne dran ausgebissen.

--


Dieser Beitrag wurde am 17.09.2003 um 21:56 von Megge bearbeitet.
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006
17.09.2003, 22:11
mathe



aber wenn man neue 'spawnd' gehts...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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007
17.09.2003, 22:28
Megge



tja, und um das zu erreichen, müsste noch wer drüberlatschen und sie aufheben...

glaub mir, ich hab lang darüber getüftelt, auch andere haben sich darüber scon den kopf zerbrochen; eine schmucke variante gibts nicht. höchstens was mit teleporter zusammenschustern, aber das ist auch nicht wirklich das wahre

--

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008
17.09.2003, 22:47
Trevor



ok. danke leute!

um auf "red storm" und "Mathe" zu antworten: Es ist ein Stadion. 4wände. eine fläche und nur Himmel. da kann man die Waffen nirgends einbauen!

meine Problemlösungsansätze:
1. breakable kiste mit Waffen drin reicht nich...
2 die Waffen in auf und über dem boden der Kiste...auch nichts
3. den Waffen einen Namen geben und bei der Kiste einstellen "target on break" den Namen der Waffen einstellen....->nix!

teleporter? mmh... so dass man über die Waffen fällt sie aufsammelt und sie nächstmal unten landen....einfallsreich aber noch nich ganz ausgereift... ;)

würde es gehn dass...?

man kann doch sagen dass wenn eine Kiste zerbricht eine bestimmte Waffe rausfallen kann...
ich hab nun einen Zeppelin dort oben...was passiert wenn ich ihn aus ganz vielen Kisten zusammen baue, die wenn sie zerschossen werden alle eine andere Waffe fallen lassen, und sie so einstelle dass wenn ich eine zerschieße alle kaputt gehn und es die Waffen regnet???

--

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009
18.09.2003, 04:00
Red Storm



wie wärs wenn du die waffen auf nen unsichtbaren train fallen lasst der sie hinunterfährt und knapp über dem player weggebeamt wird (bei waypoint einfach teleport anklichen)

--

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010
18.09.2003, 06:42
Trevor



klingt gut...
fragt sich nun nur noch wie man brushs wg beamt die sich grad bewegen ansonsten würden sie die spieler plattdrücken

--

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011
18.09.2003, 13:55




Zitat:
(bei waypoint einfach teleport anklichen)
so...
ist scheinbar die einzige lösung...obwohl: ich dachte immer dass waffen direkt fallen, wenn sie gespawned werden, dh. kann man die nicht so weit über dem zeppelin spawnen, dass die drauffallen und dann wenn das ding kaputt ist runterfallen ?

-LeJean-

--

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012
18.09.2003, 16:12
Trevor



probieren geht über studieren....

--

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013
18.09.2003, 16:24
Trevor



!!!und tatsächlich!!!!

die Lösung ist wirklich, dass man die waffen weit über dem Breakable-thing platziert!!!

danke

*closed*

--


Dieser Beitrag wurde am 18.09.2003 um 16:25 von Trevor bearbeitet.
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014
18.09.2003, 21:46
Red Storm



passt - dann noch viel spass beim mappen :)

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