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Autor Beitrag
000
09.07.2005, 11:12
Steltie



Hi!
Ich hab vor eine Mod zu machen, mit einigen neuen Waffen, die aber hauptsächlich auf bereits existierenden Waffen "basieren" sollen. Also z.b. ein Schwert, das einfach wie das Brecheisen funktioniert.
Ich hab auch schon versucht den ganzen Crowbar-Kram zu kopieren und Namen und so abzuändern. Hat aber nicht so ganz funktioniert...

Ich hab bereits nach Tutorials auf ressourcecode.de gesucht, hab die Forensuche benutzt usw., hab aber nichts wirklich brauchbares gefunden :/

Könnte mir vielleicht jemand von euch netterweise genau erklären wie man eine neue Waffe einbaut? Erstmal reicht das Schwert, den Rest sollte ich dann auch selbst hinkriegen :)

Wäre wirklich nett!
Danke im voraus...
Steltie

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Achja, es würde auch reichen wenn ich mir einfach ein gutes Tutorial (oder sonst einen Link) gebt.
[/edit]

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Dieser Beitrag wurde am 09.07.2005 um 11:14 von Steltie bearbeitet.
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001
09.07.2005, 17:34
BerlinerPaul



Einfach alle Models die zu der entsprechende Waffe gehören ersetzen!

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002
10.07.2005, 10:11
Steltie



Ich will eine Waffe coden, nicht ersetzten...

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003
10.07.2005, 10:14
alpha_ex



also bei der crowbar dürfte copy&paste eigentlich funktionieren
ansonsten gab es da mal für cs-like weapons gott's weapon creator
-> hier klicken

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004
10.07.2005, 10:19
Steltie



Ja, aber was genau muss man dann kopieren?
Und wieso cs-like weapons?

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005
10.07.2005, 11:32
alpha_ex



wo du was hin kopieren musst, steht im programm
cs-like, weil unterschiedliche genauigkeit bei verschiedenen bewegungsarten

such einfach mal nach crowbar im gesamten projekt, musst du ziemlich viel kopieren oder ersetzen

--


Dieser Beitrag wurde am 10.07.2005 um 13:30 von [alpha] bearbeitet.
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006
10.07.2005, 11:38
Steltie



ja, das hab ich auch schon versucht. muss man noch irgendwas wichtiges machen damit die waffe funzt? außer dem code?

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007
10.07.2005, 14:47
K-Putt



Am besten wirds sein, wenn du mal von Grund auf eine eigene Waffe in das SDK integrierst, und zwar nach der Anleitung auf valve-erc.com

Dann lernst du Schritt für Schritt, wo im Code eine Waffe verankert ist, und das sind seehr viele Stellen.

Mit bloßem kopieren der crowbar.cpp ist es nicht getan...

--

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008
10.07.2005, 18:04
Steltie



Ich werd's probieren... Danke :)

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