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Autor Beitrag
000
21.02.2002, 18:33
NeW GoD



hi Leutz

hab ein prob: Wenn ich nen Model von CS mit einem von HL austausche kommt wenn ich sie im spiel aktiviere immer am anfang ne animation also z.B wird wenn ich sie aktiviere geschossen dabei hab ich sie ja erst grad genommen und noch nix gedrückt....

Kann mir das jemand helfen?

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001
21.02.2002, 19:00
gerk



du musst im code dieselbe reihenfolge der animationen, wie in der .qc haben.
sei froh, dass die forensuche zur zeit nicht geht, denn sonst hätte ich dich darauf verweisen müssen ;)

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„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

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002
21.02.2002, 19:15
NeW GoD



Wenn ich wüsste wo die qc iss ;-)

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003
21.02.2002, 19:19
[KCC]Lord_Bellheim



mit milkshape decompilen das model

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Cat-vs-Dog-mod <--- need memberz ICQ : 127444238!

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004
21.02.2002, 19:19
gerk



du kannst mit milkshape mdl-dateien zerlegen. unter anderem findet sich da eine .qc datei, in der die animationen drinnen stehen.

/edit: ahrrgh lord glockenheim war schneller ;)

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„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“


Dieser Beitrag wurde am 21.02.2002 um 19:20 von Lag of death bearbeitet.
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