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Autor Beitrag
000
04.08.2008, 16:17
Ruediger



als ich eine waffe in meinen hl2 mod einfügte, ging auch alles ohne probleme, ich konnte sie im spiel per console erhalten und auch damit schiessen usw.
nun mein problem: wenn ich damit schnell hintereinander schiesse spielt es beim ersten schuss die "schiess-animation" ab, bei den restlichen wird die idle animation abgespielt. und wen ich ca. im sekunden takt schiesse gibt es keine probleme und es spielt immer die passende animation ab. dies ist nur bei der schuss animation so alles anderen animationen gehen ohne probleme, und dies ist bei jeder waffe die ich eingefügt habe so!

hier im forum gibt schon ein paar so threads aber keiner gibt eine verständliche lösung. wenn jemand irgendetwas darüber weiß posten.

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Dieser Beitrag wurde am 04.08.2008 um 16:44 von Ruediger bearbeitet.
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001
04.08.2008, 16:44
Lord Eintopf



toll das gleiche problem hab ich auch...

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(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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002
07.08.2008, 12:58
rhytikus



Hast du die Waffe selber gemacht? Mich würde mal interessieren wie man das überhaupt anstellt ^^ Ganz neue einfügen klappt garnicht und Model einer originalen Waffe ersetzen funzt auch net :/

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[url=http://www.sysprofile.de/id17492][img]http://sig.sysprofile.de/quicksys/sysp-17492.png[/img][/url]

http://www.hl2edit.tk

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003
07.08.2008, 15:03
Ruediger



wie meinst du??
willst du eine neue waffe in einen mod einfügen?= so musst du "VC++2005" runterladen compile einstellungen machen und dann nach diesem tutorial machen:
http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=8545
wenn du eine existierende waffe mit einem neuen skin belegen willst (zb die smg mit einem uzi skin ersetzen, ob in deinem mod oder in hl² immer gleich) du lädst dir einen skin unter http://www.fpsbanana.com/skins in der kategorie HL2 runter und gehst in dein hl² bzw mod verzeichnes "C:/programme/steam/steamapps/"dein account name"/Half-Life 2/hl2 und fügst dort die models, materials und sounds ein. wenn du es für deinen mod machen willst musst du unter C:/programme/steam/steamapps/sourcemods/"dein mod" deine models usw einfügen.

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004
07.08.2008, 16:20
rhytikus



Danke Ruediger für den Link, ich werd mich damit mal befassen. Ich habe halt vor eine Waffe zu modellieren (hab ich soweit) und diese dann in HL2 bzw einer Mod einzufügen (geht dabei um die Stabwaffe aus stargate). Mein Ziel ist es halt das mal komplett selber zu schaffen. Möchte das ganz einfach lernen :)

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[url=http://www.sysprofile.de/id17492][img]http://sig.sysprofile.de/quicksys/sysp-17492.png[/img][/url]

http://www.hl2edit.tk

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005
07.08.2008, 17:28
Ruediger



für die stabwaffe musst du aber gute coding kentnisse haben

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