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Autor Beitrag
000
23.02.2007, 13:17
Der_Herm



hi
ich hab wie im anderen thread erwähnt eine neue waffen eingebaut.
ich hab den code der pistole genommen einen neuen erstellt für eine deagle
den der pistole dann rein und alles in vs so geändert dass die deagle da ist
dann noch das script erstellt welches das model und die sounds usw zuweist.
so weit so gut. wenn ich mod starte map lade und dann give weapon_deagle mache bekomme ich auch die deagle, sogar mit eigenen neuen händen und eigenen sounds. wenn ich einzel schüsse feuere ist eigtl alles ok, wenn ich aber die feuer taste gedrückt halte kommt die schuss animation nur jedes zweite oder dritte mal(die kugel kommt immer raus)

zu meiner frage: wo muss ich was im code änderen dass die animation bei jedem schuss abgefeuert wird? danke für die aw schonmal

mfg chris

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001
28.04.2007, 18:23
Bac t



das problem habe ich auch weis hier keiner woran es liegt

--

Vitali Weist du noch ?

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002
01.05.2007, 00:23
Killarulez



Hmm ich denk da musste man in der datei wo man auch die deagle rein scriptet die hertz frequenz vom schuss rein machen! Die würde ich mal im css code nach schaun^^ gl/hf und der_herm mach mal ne PM an mich will was mit dir bereden :D

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Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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003
02.05.2007, 14:41
Killarulez



Hmm es kann logischer weise nicht an 05er version liegen da ich den selben Fehler hatte...

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004
02.05.2007, 16:00
Bac t



wie hast du den den beseitigt?

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Vitali Weist du noch ?

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005
06.05.2007, 23:19
Killarulez



naja in der datei die hertz eingestellt...weiß net mehr genau wo und wie (aber ich hab bei css nach geschaut wies stimmt...)

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