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000 05.04.2010, 15:45 Taxoo |
Heey, ich zerbrech mir i.wie den Kopf .. Wie zum teufel kann man Waffen bei Hammer einfuegen die ich dann im Spiel (CS) sehen und benutzen kann? Dann hab ich noch ne kleine Frage: Wir kann ich schrift in meine Map einfuegen? Dh etwas an dei Wand schreiben? danke fuer jede (gute) antwort (; lg Dieser Beitrag wurde am 05.04.2010 um 16:08 von Taxoo bearbeitet. |
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001 05.04.2010, 15:58 Mitzle |
Grüß dich, xD Mal ne Frage vorweg: Hast du die Waffe irgendwo heruntergeladen? Sprich: ist sie fertig animiert, fertig programmiert und fertig texturiert? Oder möchtest du eine eigene erstellen? Dann wünsche ich nämlich viel Vergnügen mit C++ Damit kannst du eigene Waffen programmieren. --http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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002 05.04.2010, 16:06 Taxoo |
Nein.. Ich moechte die Standart waffen von CS i.wo hinplatzieren (; lg |
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003 05.04.2010, 16:07 Bluthund |
In CS benutzt du das armoury_entity fuer das Platzieren von Waffen. Schrift kannst du mit Brushes an die Wand bringen oder ueber eine selbst angefertigte Textur auf der dein Schriftzug zu sehen ist (entweder direkt auf die zu verwendende Textur aufgebracht oder nur die Schrift als {-Textur). --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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004 05.04.2010, 16:13 Taxoo |
Zum armoury_entity.. entweder bin ich zu blind oder mein Programm verarscht mich.. (siehe hier: http://666kb.com/i/bi3q6fp8iqmvhujtx.gif) Finde kein armoury_entity.. Wie geht das mit dem "selbst anfertigen von texturen"? Also das mit .wad erstellen hab ich schon soweit ; un dann? lg |
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005 05.04.2010, 16:16 Bluthund |
Du mappst mit einer fgd fuer Half-Life. Was du brauchst, um die CS-spezifischen Entities im SmartEdit-Modus zu haben, ist eine fgd fuer CS. Iirc liegt dem VHE eine bei ansonsten findest du weitere zum DL hier: http://www.thewall.de/content/downloads#game_definition_files Wenn du die WAD erstellt hast laedst du sie in den Hammer-Optionen und bringst die Textur mittels Texture Application Tool auf den gewuenschten Brush... --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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006 05.04.2010, 17:16 Taxoo |
Danke fuer den Link... wo soll ich die .def datein hinpacken? Vielen dank, das mit der Textur an der Wand hat geklappt =) lg -- |
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007 05.04.2010, 19:36 Skuldoon |
nix .def, die heißt .fgd, am besten cs-expert.fgd und do du die dann hinpackst is egal, hauptsache in den einstellungen vom hammer isses richtig eingestellt --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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008 05.04.2010, 21:14 Taxoo |
bei mir sin das alles .def wohin damit? Und wo im Programm aktiviren? -- |
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009 05.04.2010, 22:26 Skuldoon |
dann hast dir die falschen dateien besorgt .def hat im HL1 hammer nix zu suchen --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. Dieser Beitrag wurde am 05.04.2010 um 22:26 von Skuldoon bearbeitet. |
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010 05.04.2010, 22:29 Taxoo |
Jop, hat sich darmit erledigt.. @Skuldoon Bluthund: Danke! (: lg |
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