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000 08.12.2002, 17:11 PhoenixDragon |
Leute ich weiss das es euch stört aber ich hab ein problem mit der blöden waffe ! E:\Spiele\Half-Life\SDK\Single-Player Source\dlls\M14.cpp(40) : error C2065: 'CM14' : nichtdeklarierter Bezeichner Und das obwohl ich wirklich alles so gemacht habe wie im tutorial beschrieben. apogryph |
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001 08.12.2002, 17:11 PhoenixDragon |
#include "extdll.h" enum m14_e LINK_ENTITY_TO_CLASS( weapon_m14, CM14 ); //========================================================= int CM14::GetItemInfo(ItemInfo *p) int CM14::AddToPlayer( CBasePlayer *pPlayer ) BOOL CM14::Deploy( ) void CMP5::PrimaryAttack() if (m_iClip <= 0) m_pPlayer->m_iWeaponVolume = NORMAL_GUN_VOLUME; m_iClip--; m_pPlayer->pev->effects = (int)(m_pPlayer->pev->effects) | EF_MUZZLEFLASH; // player "shoot" animation Vector vecSrc = m_pPlayer->GetGunPosition( ); #ifdef CLIENT_DLL int flags; PLAYBACK_EVENT_FULL( flags, m_pPlayer->edict(), m_usM14, 0.0, (float *)&g_vecZero, (float *)&g_vecZero, vecDir.x, vecDir.y, 0, 0, 0, 0 ); if (!m_iClip && m_pPlayer->m_rgAmmo[m_iPrimaryAmmoType] <= 0) m_flNextPrimaryAttack = UTIL_WeaponTimeBase() + 0.2; if ( m_flNextPrimaryAttack < UTIL_WeaponTimeBase() ) m_flTimeWeaponIdle = UTIL_WeaponTimeBase() + UTIL_SharedRandomFloat( m_pPlayer->random_seed, 10, 15 ); int flags; PLAYBACK_EVENT( flags, m_pPlayer->edict(), m_usM142 ); if (!m_pPlayer->m_rgAmmo[m_iSecondaryAmmoType]) void CM14::Reload( void ) DefaultReload( M14_MAX_CLIP, M14_RELOAD, 1.5 ); void CM14::WeaponIdle( void ) m_pPlayer->GetAutoaimVector( AUTOAIM_5DEGREES ); if ( m_flTimeWeaponIdle > UTIL_WeaponTimeBase() ) int iAnim; SendWeaponAnim( iAnim ); m_flTimeWeaponIdle = UTIL_SharedRandomFloat( m_pPlayer->random_seed, 10, 15 ); // how long till we do this again. class CM14AmmoClip : public CBasePlayerAmmo class CM14Chainammo : public CBasePlayerAmmo class CM14AmmoGrenade : public CBasePlayerAmmo if (bResult) Fertig :-) apogryph |
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002 08.12.2002, 17:59 Jonathan Dark |
sorry. nix gegen noobs aber: STEINIGT IHN! benutz die Forensuche! --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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003 08.12.2002, 18:05 theDon |
von [c0de] tag auch noch nie was gehört... --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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004 08.12.2002, 18:10 Tron |
deltree -y E:\Spiele\Half-Life\SDK --'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams 'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett |
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005 08.12.2002, 18:45 LSJ Master |
schick mir die Dateien die su umschreiben musstest mnal per Mail ich amche das für dich, denn ich hatte das selbe Problem und habe es auf 0 Fehler gebracht. Alexander.Eulitz@t-online.de Was für eine SDK Version hast du? --Dieser Beitrag wurde am 08.12.2002 um 18:49 von LSJ Master bearbeitet. |
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006 08.12.2002, 20:16 Onkel Dittmeyer |
Wie wärs denn mal mit ner Klassendeklaration!? -- |
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007 08.12.2002, 20:49 Jonathan Dark |
Wie wäre es mit C++ lernen ;) --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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008 08.12.2002, 20:56 LSJ Master |
haltet doch den Mund, es gibt halt viele Tutorials mit Fehlern drin und ich habe es ihm korrigiert, wie ich es mal geschreiben habe dass ich versuche jedem zu helfen. Sagt bloß euch war das Proggen angeboren? Und Jonathan Dark, dazu brauchst du gar keinen dummen Kommentar abgeben -- |
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009 08.12.2002, 21:21 Gott |
tron hat recht versuchs aber mal mit c: millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell Arsch für alles bei War in Europe |
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010 08.12.2002, 21:34 PhoenixDragon |
Hört mal Leute ICH lerne gerade in der Schule C++ (HTL Elektrotechnik) das heisst das ich mich schon in C++ auskenne !!! PS: Nochmal danke LSJ Master --apogryph |
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011 08.12.2002, 21:42 Onkel Dittmeyer |
Hast dun Problem? Ich hab dir gesagt dass die Klassendeklaration fehlt, ne bessere Antwort hättest du auch nich verdient wenn ich mir das jetzt so angucke. Und wenn du sagst dass du dich mit C++ auskennst, müsste es dir auch aufgefallen sein!? /Edit Dieser Beitrag wurde am 08.12.2002 um 21:54 von Onkel Dittmeyer bearbeitet. |
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012 09.12.2002, 00:26 Retro |
Weisst du was, das: E:\Spiele\Half-Life\SDK\Single-Player Source\dlls\M14.cpp(40) : error C2065: 'CM14' : nichtdeklarierter Bezeichner ist der Unterschied zwischen Copy&Pase und "C++ können". --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 09.12.2002 um 00:27 von Retro bearbeitet. |
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013 09.12.2002, 07:15 Jonathan Dark |
@Retro: Ich bin völlig deiner Meinung. Ich will nicht sagen dass ich der Coder des Jahrhunderts bin, aber ich lass es lieber, bevor ich fragen stelle, die verboten gehören. Ausserdem hatten wir das Thema schon 1000x --> Forensuche! --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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