Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
17.05.2000, 15:35
tubbu



hallo!
ich möchte eine waffe machen, die so wie die tripmine in hl funktioniert, sich aber nicht an Wänden festmachen lässt sondern immer auf den Boden fällt.
es währe toll,wenn mir jemand helfen könnte.

Tubbu

PS:Ich möchte meinen Schreibfehler (tribmine) von vorher entschuldigen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
17.05.2000, 18:59
Prefect



Schau in den Code der die monster_tripmine erzeugt (ShootTripmine oder so) und ändere da den pev->movetype zu MOVETYPE_TOSS. Dann fällt sie herunter... es kann aber nicht schaden den ganzen Rest auch umzucoden, weil du nämlich sonst mit dem Beam Probleme kriegen wirst.
Es wäre auch nützlich die "Tripmine" dann in der Luft erzeugen zu können. Da muß irgendwo im Code ein Traceline sein und danach so was wie:

if (tr.flFraction == 1.0)
blabla

Raus damit!

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
18.05.2000, 22:02
tubbu



Hallo,
ich habe jetzt getan , was du gesagt hasst, aber leider lässt sich die Waffe jetzt weder an der Wand festmachen noch normal herunterwerfen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche