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000 17.05.2000, 15:35 tubbu |
hallo! Tubbu PS:Ich möchte meinen Schreibfehler (tribmine) von vorher entschuldigen. -- |
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001 17.05.2000, 18:59 Prefect |
Schau in den Code der die monster_tripmine erzeugt (ShootTripmine oder so) und ändere da den pev->movetype zu MOVETYPE_TOSS. Dann fällt sie herunter... es kann aber nicht schaden den ganzen Rest auch umzucoden, weil du nämlich sonst mit dem Beam Probleme kriegen wirst. if (tr.flFraction == 1.0) Raus damit! cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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002 18.05.2000, 22:02 tubbu |
Hallo, |
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