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Autor Beitrag
000
13.12.2004, 23:49
Cybob



Hi
Hab es nun endlich geschafft mein Luftgewehr in DOD einzubauen. Naja Fast. Das Problem ist das die arme und die waffe zu weit weg vom "körper" also vom Bildschirm sind.
seht es euch einfach selbst an:
http://www.sro.at/upload/Yeeehaaaa.JPG
das Problem gibt es sicherlich schon oft Habe mit der suche nur nix erreichen können.
Könnt ihr mir helfen???
Danke

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001
14.12.2004, 01:44
Tubgirl



Falsches Forum. Hier geht's um Kompilierprobleme bei Maps.

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002
14.12.2004, 02:15
Acumen



Also mehr als dieses Tutorial hier fällt mir nicht ein :/

http://www.planetquake.com/polycount/resources/halflife/tutorials/rats_tutorials/adjust/adjust.shtml

Da gehts drum, wie man v_models auf den 3 Achsen ausrichten kann und mir scheint, als könnte dir das weiterhelfen. \o

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003
14.12.2004, 16:32
Mahwa



Hi!

Mit dem Model ist alles in ordnung, du hast nur ein fehler in der .qc Datei!

Beim decompillieren von Waffen schreibt das Programm keine

$origin 0 0 0

Diese 3 werte sind notwendig, um fstzustellen, wo das model scheben soll.
Der eintrag kommt unter

$scale 1.0

Ich würde in zehnerschritten versuchen, denn richitgen wert zu finden. Ich meine, der 1. Wert ist links (+10) rechts (-10), der 2. ist oben (+10) unten (-10) und der dritte ist vor und zurück, bin mir aber nicht ganz sicher

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