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000 13.12.2004, 23:49 Cybob |
Hi |
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001 14.12.2004, 01:44 Tubgirl |
Falsches Forum. Hier geht's um Kompilierprobleme bei Maps. -- |
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002 14.12.2004, 02:15 Acumen |
Also mehr als dieses Tutorial hier fällt mir nicht ein :/ http://www.planetquake.com/polycount/resources/halflife/tutorials/rats_tutorials/adjust/adjust.shtml Da gehts drum, wie man v_models auf den 3 Achsen ausrichten kann und mir scheint, als könnte dir das weiterhelfen. \o -- |
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003 14.12.2004, 16:32 Mahwa |
Hi! Mit dem Model ist alles in ordnung, du hast nur ein fehler in der .qc Datei! Beim decompillieren von Waffen schreibt das Programm keine $origin 0 0 0 Diese 3 werte sind notwendig, um fstzustellen, wo das model scheben soll. Ich würde in zehnerschritten versuchen, denn richitgen wert zu finden. Ich meine, der 1. Wert ist links (+10) rechts (-10), der 2. ist oben (+10) unten (-10) und der dritte ist vor und zurück, bin mir aber nicht ganz sicher -- |
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