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Autor Beitrag
000
12.02.2010, 16:27
Staffy



Hallo,
ich möchte, dass eine Waffe spawnt, wenn man eine bestimmte Wand berührt, in diesem Fall eine, durch die man durchfällt - func_illusionary. Habe also noch einen Trigger dazu gemacht-

Ich habe also eine M4A1 irgendwo in die Map gelegt, ihr den Namen M4A1 gegeben =P und ein point_template erstellt, es template m4a1 genannt und bei Template 1 M4A1 ausgewählt. Den Trigger habe ich zu trigger_multiple gemacht, und bei Outputs eingestellt:
My Output named: OnTouching
Targets entities named: Template m4a1
via this input: Forcespawn

Ingame passiert nichts. :X

Hilfe wäre super =)

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