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000 22.04.2003, 13:01 Red Dragon |
Hi ! |
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001 22.04.2003, 13:03 K-Putt |
Slot 0 position 1 ist doch die Crowbar? Korrekte CDeineWaffe::GetItemInfo(ItemInfo *p) ? --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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002 22.04.2003, 13:07 Red Dragon |
Nein, die crowbar hat slot 0 position 0 Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 13:07 von Red Dragon bearbeitet. |
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003 22.04.2003, 13:11 K-Putt |
Hast du im /sprites ordner deine mod ein weapon_deinewaffe.txt angelegt, in der steht welches sprite um hud für dein schwert verwendet wird? --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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004 22.04.2003, 13:19 Red Dragon |
Ja das habe ich, es müsste aber eigentlich auch ohne gehen. |
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005 22.04.2003, 13:34 K-Putt |
Ich nehme mal an das der Spieler die Suit hat, damit das HUD aktiviert wird. Poste bitte mal diese Funktion: CDeineWaffe::GetItemInfo(ItemInfo *p) --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 13:35 von K-Putt bearbeitet. |
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006 22.04.2003, 13:37 Red Dragon |
Nein ich hab das clientsidecoding von der crowbar genommen. |
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007 22.04.2003, 14:03 K-Putt |
Poste mal deine GetItemInfo() Funktion deiner Schwert Klasse. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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008 22.04.2003, 14:15 Red Dragon |
int CSword::GetItemInfo(ItemInfo *p) Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 14:23 von Red Dragon bearbeitet. |
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009 22.04.2003, 14:27 Red Dragon |
Ich hab noch etwas entdeckt. In der Konsole steht |
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010 22.04.2003, 14:52 K-Putt |
Du hast sicher sowas wie Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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011 22.04.2003, 16:35 Red Dragon |
Ich hab mein Schaden anders definiert, aber ich will doch erstmal das ich mein Schwert im slot anwählen kann. Ob es dann Schanden macht ist jetzt in diesen moment egal. --Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 16:37 von Red Dragon bearbeitet. |
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012 22.04.2003, 20:51 Exec |
mach das schwert einfach nochmal neu, fehler beheben sich so meistens von selber ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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013 23.04.2003, 12:00 Onkel Dittmeyer |
Prüf mal ob du in der W_Precache() auch UTIL_PrecacheOtherWeapon(...) hast und du in deiner Klassendeklaration: |
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014 23.04.2003, 19:09 Red Dragon |
Ja das hab ich alles, das geht trotzdem nicht. |
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015 25.04.2003, 11:46 Mc-Cain |
Rofl Hast du jetzt n Problem oder suchst du Member ;) roflmao -- |
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016 26.04.2003, 16:12 Red Dragon |
Beides |
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