.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 21.11.2002, 15:27 awextwo |
Hi. Also ich habe jetzt ein paar tage nach tut eine waffe in die client.dll ein zufügen. Soweit so gut es kommt kein fehler beim kompiln aber im HL kommt keine annimation oder irgent etwas nur das waffen Model. So ich habe alles nach dem tut von Retro bei resourcecode.de gemacht. da steht halt aber auch das er vordefinierte bulletts hat und davon hab ich noch Hmm. also kann ich irgent wie die Client.dll sache um gehen oder kann mir einer erklären wie ich die ich die sachen dazu schreiben kann. danke und cu -- |
|
Profil || Suche |
|
001 21.11.2002, 15:57 King of Darkness |
allllso wenn du nochmal in die tut datenbank schaust (dhcc) dann wirst du so ca oben bis zur mitte ein tut find was glaube ich clientside waffencoding heist oder so jedenfalls is da eins --Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
|
Profil || Suche |
|
002 21.11.2002, 17:00 awextwo |
na genau das tut hab ich ja aber das mit den bulletts_player oder raff ich net ganz weil er in dem tut selber welche definiert hat -- |
|
Profil || Suche |
|
003 22.11.2002, 08:06 King of Darkness |
ok welches tut ist das ? das 2 oder 3 von unten oder eins so ziemlich in der mitte ? Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
|
Profil || Suche |

