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Autor Beitrag
000
21.11.2002, 15:27
awextwo



Hi.

Also ich habe jetzt ein paar tage nach tut eine waffe in die client.dll ein zufügen. Soweit so gut es kommt kein fehler beim kompiln aber im HL kommt keine annimation oder irgent etwas nur das waffen Model.

So ich habe alles nach dem tut von Retro bei resourcecode.de gemacht. da steht halt aber auch das er vordefinierte bulletts hat und davon hab ich noch
kein tut gesehen (auf deutsch).

Hmm. also kann ich irgent wie die Client.dll sache um gehen oder kann mir einer erklären wie ich die ich die sachen dazu schreiben kann.

danke und cu

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001
21.11.2002, 15:57
King of Darkness



allllso
das tut von ihm basiert auf einer ewig alten version vom sdk

wenn du nochmal in die tut datenbank schaust (dhcc) dann wirst du so ca oben bis zur mitte ein tut find was glaube ich clientside waffencoding heist oder so jedenfalls is da eins

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002
21.11.2002, 17:00
awextwo



na genau das tut hab ich ja aber das mit den bulletts_player oder raff ich net ganz weil er in dem tut selber welche definiert hat

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003
22.11.2002, 08:06
King of Darkness



ok welches tut ist das ? das 2 oder 3 von unten oder eins so ziemlich in der mitte ?
oder wie heist das ding

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