Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
02.08.2001, 13:35
Executioner



moin

also ich hab mich mal erwartungsvoll rangesetz, und ne neue waffe gemacht - und es geht *freu*

so nur noch 2 kleine probs:

1) die waffe spiel beim schieesen nicht ihren sound ab! (hab die mp umgewandelt in ne 14)

also, m141.wav, 142.wav und 143.wav werden nich gespielt sondern die von der mp5!

2) die waffe wird nich im hud angezeigt! (hb sie als start-item gemacht, die m14 hat von der glock, crowbar und m14 die höchste wetigkiet, deshalb hab ich die bekommen)
das is ja nich so toll, weil ich will die ja auch anwählen! (ps: hab die weapon_9mmAR.txt in weapon_m14.txt umbenannt und ins sprite verzeichnis getan

woran leigt das?

plz helft

thx

--

www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
02.08.2001, 13:41
Zeeke



1.) Hast du auch alles in der client.dll geändert?

2.) Kann mehrere Gründe haben *g*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
02.08.2001, 15:00
Executioner



nein ix client.dll!

hab mingw32 ...

woran könnte es denn liegen?

--

www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
02.08.2001, 15:02
Zeeke



achso...
Da ist dann leider ein kleines Problem beim Ändern der Sounds.... :-/

Du musst nähmlich in der client.dll was ändern :-(

Scheiss SDK 2.x :-)
SDK 1 rulte, hehe

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
02.08.2001, 16:23
Executioner



hhmmm fu**!

so also ich hab die waffe mal in nen andere slot gepackt, so jetzt seh ich die! *freu*

hehe kann sie aba nich anwählen! ausserdem, wenn ich jetzt die mp5 aufhebe, bekomm ich keine mp5! auch die muni der mp5 bekomm ich nich, so aba:

die muni bekommt jetzt das m14! (wird aba im hud nich angezeigt - *g* ja sehr kompliziert - nur wenn ich reloade bekomm ich wieder dann ein volles maga, muss man da auch was in der client umändern?)

man ich finds voll ka**e! machts mal spass, wird man wieder eingeschränkt! :-(

naja vielleicht gehts ja auch ohne ... hilfäääääää

--

www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
02.08.2001, 19:04
Seeker



Hast du eine ganz neue Waffe gemacht oder die MP5 nur geändert? Das klingt irgendwie alles ein wenig...

...wirr?
;-))
Seeker

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
02.08.2001, 20:48
Executioner



naja die is ganz neu

(m16.cpp -> war mal die mp5.cpp nur alles umgeändert, so wie das tut auf coding.thewall.de !)

--

www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
02.08.2001, 20:53
McMapper



ummmm böse erinnerungen werden wach... du wirst bemerken, dass die waffe keinen schaden macht ... aber dazu später ...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
02.08.2001, 21:26
Executioner



hehe, krass :-(

--

www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
03.08.2001, 08:49
Seeker



Ich weiß wirklich nicht, wieso alle die MP5 kopieren und die dann ändern! Bei der gibt es doch IMMER Probleme. Ich hab mir einmal so einen Standard-Aufbau von so ner Datei gemacht (mit allen Primary-Attacks, Secondary-Attacks, reloads etc.) und verwende die jetzt für jede neue Waffe. Und bei dem Clientseitigen sch*** genauso: alles, was unwichtig aussieht geklöscht und dann jedes Mal neu angepasst. - Und ich hatte nie wieder Probleme mit neuen Waffen!

Seeker

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
03.08.2001, 10:34
Lorkes



Benenn die alte Wav doch einfach um.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
03.08.2001, 12:09
Executioner



bringt ja nix @lorkes

--

www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
03.08.2001, 12:19
Lorkes



Wieso nicht?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
04.08.2001, 16:55
The_Overmind



Aaaalso
wenn du dir mal die Mp5 bzw m14.cpp ansiehst steht nirgendwo der Befehl das die Wav`s abgespielt werden sollen. Das macht Half-Life mit dem Event in der Client.Dll. Da du nur leider die Client.dll kompilieren kannst, musst du aus der m14.cpp alles was mit dem Event zu tun *Precache, aufruf usw.* löschen.

Dann musst du die Wavs, View Model Animationen und Geschosshülsen *die aus der Waffe rausfliegen* server-seitig in die Waffe einbauen.

Ich kann dir immo nur nit sagen was für Befehle das sind, da ich nit an meinem PC sitz sondern an dem meiner Freundin. Und oh Wunder, die hat die SDK leider nicht drauf ;)

Guck dir am besten mal die alte SDK 1 an *http://coding.thewall.de - Files* da kannst du dir die MP5 mal angucken, da ist alles noch serverseitig.

MfG
[-XHP-]The Overmind

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche