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Autor Beitrag
000
24.04.2001, 18:02
B@D$N@K3



HI leude ! Habe mir das Waffen tut von DHCC durchgelesen ! Nun Frage ich mich ob das alles ist ! Muss ich in der CLient nix machen ? oder in der .fgd Map FIle ?

THX @ ALL

CU

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001
24.04.2001, 19:06
Firo9



afaik ist das waffentut bei thw eins das für das sdk1 geschreiben worden ist, besser wäre es wenn da noch beschrieben wäre wie man den schusseffekt codet der in der client.dll stattfindet (so wie alle hl waffen gecoded sind).
ich glaub ich setz mich mal ran und schreib eins.

--

cya,
Firo9

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002
24.04.2001, 20:34
maluc



hallo,

@Firo9 jup waere gut! kaempfe hier schon um eine neue Weapon reinzukriegen.

cu
maluc

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003
24.04.2001, 20:56
Killing Me Softly



Ein extrem gutes Waffen-Tut gibt es bei http://www.planethalflife.com/fixxxer/ (allerdings auch für das sdk1).

Dort wird jede einzelne Funktion von CBasePlayerWeapon beschrieben und erklärt, was man damit anstellen kann. Ist imho ideal geeignet für Leute, die sich ernsthaft mit HL-Coding befassen wollen. Hinweis für unsere Tutorial-Abschreib-Liga: nix für euch!

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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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