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Autor Beitrag
000
29.03.2009, 13:08
teido



Ich weis, blödes problem, aber ich wollte eine waffe in hl2dm machen, diese sollte rotieren, also habe ich in der mitte davon ein func_rotating erstellt, bei der waffe start constrained, das rotating dreht sich aber die waffe fällt einfach auf den Boden.
Irgendwie krieg ich das nicht hin das die waffe in der luft bleibt und sich dreht. Es gitb ja auch kein model von der waffe nur eins mit arm aber das bringt mir ja nichts.
Wie gesagt, blödes problem aber wie kann ichs richtig machen?

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001
29.03.2009, 14:26
Agamemnon-Hellmapper



Schonmal von Parent gehört?

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
29.03.2009, 14:41
teido



ja aber die ar2 hat ja kein parent

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003
29.03.2009, 15:17
m_iace



models/weapons/w_irifle.mdl ??
als prop_physics, noch einen trigger drum herum mit output auf point servercommand sv_cheats 1, vom clientcommand ar2 given, dann sv_cheats 0,
.....

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Dieser Beitrag wurde am 29.03.2009 um 15:19 von m_iace bearbeitet.
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004
29.03.2009, 15:20
teido



danke habs jetz. vorher hat der imme nur welche mit armen angezeigt.

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