.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 23.02.2003, 20:32 xeenon |
moin, wenn ich eine map mache, läuft sie einwandfrei. Ich benutze überwiegend sprites aus der cs_dust.wad. wenn ich die cs_dust.wad lösche, oder die map auf nem rechner ohne der wad laufen lasse, heißt es couldn't find cs_dust.wad. Kann ich die sprites in die map includen ? wenn ja, wie ? --Wo ich bin herrscht Chaos... ich kann aber nicht überall sein.. |
|
Profil || Suche |
|
001 23.02.2003, 23:05 Insider |
Sprites? Das sind Texturen. Saug dir "Zoner's HL Tool" damit geht das glaub ich. Aber benutz doch bitte das nächste Mal erst die Forensuche! ---------------------------------------- |
|
Profil || Suche |
|
002 25.02.2003, 14:00 Kallewirsch |
... wenn du (wie alle Rentner, die - wie ich - mappen) den HLCC 'Aufsatz' für ZHLT benutzt, ist auf dem letzten Reiter ein Häckchen bei "wadinclude" zu machen ... =) --god is real - unless declared integer |
|
Profil || Suche |
|
003 25.02.2003, 19:07 xeenon |
was fürn ding ??? währ net, wennste mir sagen würdest woher ich was bekomme -- Wo ich bin herrscht Chaos... ich kann aber nicht überall sein.. |
|
Profil || Suche |
|
004 25.02.2003, 21:55 Rusef |
häng einfach in wc im expertmodus bei der csg.exe ein -nowadtextures an ^^ If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
|
Profil || Suche |
|
005 26.02.2003, 14:06 Kallewirsch |
HLCC - HalfLife Compilation Center (oder Control Center oder so ...) Download (z.B.) : god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 26.02.2003 um 14:06 von Kallewirsch bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 26.02.2003, 14:13 HammerBlade |
@Kallewirsch: @Rusef: @TOPIC: "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
|
Profil || Suche |
|
007 26.02.2003, 14:15 Kallewirsch |
... hehehe ... werd' du erstma' so alt wie ich ... *senil.mit.zeigefinger.droh* ;-) [Ich hatte immer genug mit WC/Hammer und der Map an sich zu kämpfen, da hab ich das Kompilieren nicht auch noch komplett aufzäumen wollen ... =)] --god is real - unless declared integer |
|
Profil || Suche |
|
008 26.02.2003, 16:00 xeenon |
ich habe mir mit wally eine eigene wad gemacht. ist das genau so gut ? --Wo ich bin herrscht Chaos... ich kann aber nicht überall sein.. |
|
Profil || Suche |
|
009 26.02.2003, 16:03 Kallewirsch |
.wad is .wad ... solange die richtig 'formatiert' ist ... also mit Wally hab selbst ICH es geschafft, funktionierende .wads zu backen ... god is real - unless declared integer |
|
Profil || Suche |

