000
13.09.2000, 00:14
Sentenza
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Also, ich hab das hier auch schonmal gesehen, das hat sich auch auf mein Problem bezogen, nur wusste ich das auch schon, ich beschreibe mein Problem erstma: ICh bau nun einfach mal einen Raum mit nem Licht drin, als Wad files benutze ich NUR das halflife.wad file, die map ist ne Halflife DM map, das compilen geht ohne Probleme, dann kommt der Fehler beim ausführen der Map. Coudn´t find ***.wad Die wadfiles, die HL da immer vermisst halten sich alle im CS ordner auf, schön und gut, also kopiere ich alle wad files einfach ma in den valve Ordner, dann kommt wieder die Nachricht nur diesmal steht da coudn´t find de_gaul.wad, ein wad file das ich uberhaupt nicht besitze, nei gehört von. Das ist das komische an WC, das will nich kapieren das ich die Wadfiles die vorher inner Liste waren nich mehr benutzen will, das kapiert es einfach nicht, da kann ich WC noch so oft löschen und neu inst, das hat keine Wirkung, und andere Editoren haben das zwar hingekriegt nur is mir WC zum bauen immer noch der beste, weil die anderen irgednwo immer ne Macke haben was das Bauen betrift.
Danke für die die mir helfen wollen.
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001
13.09.2000, 14:47
dp
Administrator
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Mach mal eine neue Map mit WC. Du bastelst einen Brush und speicherst das ganz als .map. jetzt öffnest du das .map file mit notepad oder so uns guckst mal was da steht. sowas wäre z. b. für wc 3.3 typisch...
{ "classname" "worldspawn" "classname" "worldspawn" "sounds" "1" "MaxRange" "4096" "mapversion" "220" "mapversion" "220" "wad" "half-lifevalvehalflife.wad" { ( 1176 -872 -208 ) ( 1176 -868 -208 ) ( 1252 -868 -208 ) BLACK [ 1 0 0 14 ] [ 0 -1 0 4 ] 0 1 1 ( 1176 -868 -232 ) ( 1176 -872 -232 ) ( 1252 -872 -232 ) BLACK [ 1 0 0 14 ] [ 0 -1 0 4 ] 0 1 1 ( 1...
Wenn in der fetten Zeile die komische wad dabei liegt, ist das problem bei WC. in dem fall nochmal posten.
wenn da nicht die komische wad dabei ist, dann poste mal deine compilier tools und deine kompilier log.
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