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Autor Beitrag
000
08.08.2006, 16:14
qlubtempo



ich habe schon im inet gesucht wie es funktionert eine wad zu includen mit zhlt aber es funktioniert nie

hab eine wad selber gemacht mit meinem logo und wollte die per
wadinclude von zhlt in die bsp einbinden so das keiner die wad benötig

aber nach dem compilieren meckert cstrike das die wad fehlt ...

kann mir jemand weiter helfen bzw die genauen schritte kurz auflisten?

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001
08.08.2006, 16:51
Jack ONeill



steht in der zhlt Helpdatei drin.

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002
08.08.2006, 16:55
Raziel



meines wissens nach, geht es so:

bei Run Map [Advanced] und dann bei compile/run commands:

$csg_exe -wadinclude name.wad

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003
08.08.2006, 17:05
maurice



am allerbesten ein externes compile GUI benutzen.
mein vorschlag:

www.planethalflife.com/eddi

da bei bsp das häckchen rein bei "wadinclude" und gut ist.

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Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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004
09.08.2006, 13:32
qlubtempo



ok danke hat funktioniert

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005
28.10.2006, 15:18
Herr Freimann



schuldigung...
ich habs so ausprobiert - und endlich tat sich überhaupt mal was, im gegensatz zu den anderen versuchen - doch nach rad kommt

* Could not execute the command:
C:\Steam\STEAMA~1\ABFLUS~1\VALVE_~1\tools\hlcsg.exe -wadinclude alma.wad
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

k, alle tools laufen durch - nur meine wad wird nicht includet. sie funktioniert im spiel, befindet sich sowohl unter hammer/wads/ als auch unter czero/ - aber includet wird sie nicht. was tun?

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