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000 08.08.2006, 16:14 qlubtempo |
ich habe schon im inet gesucht wie es funktionert eine wad zu includen mit zhlt aber es funktioniert nie hab eine wad selber gemacht mit meinem logo und wollte die per aber nach dem compilieren meckert cstrike das die wad fehlt ... kann mir jemand weiter helfen bzw die genauen schritte kurz auflisten? -- |
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001 08.08.2006, 16:51 Jack ONeill |
steht in der zhlt Helpdatei drin. -- |
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002 08.08.2006, 16:55 Raziel |
meines wissens nach, geht es so: bei Run Map [Advanced] und dann bei compile/run commands: $csg_exe -wadinclude name.wad -- |
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003 08.08.2006, 17:05 maurice |
am allerbesten ein externes compile GUI benutzen. da bei bsp das häckchen rein bei "wadinclude" und gut ist. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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004 09.08.2006, 13:32 qlubtempo |
ok danke hat funktioniert -- |
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005 28.10.2006, 15:18 Herr Freimann |
schuldigung... * Could not execute the command: k, alle tools laufen durch - nur meine wad wird nicht includet. sie funktioniert im spiel, befindet sich sowohl unter hammer/wads/ als auch unter czero/ - aber includet wird sie nicht. was tun? -- |
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