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000 17.11.2007, 00:35 Ichkg |
Hallo Ich hab eine Map für die ich eine paar Texturen gemacht habe (Datei: s.wad) um diese datei nicht immer extra weitergeben zu müssen möchte ich sie in die *.bsp kopieren. Ich hab die s.wad in den Ordner tools von den Hammer Buildern kopiert und dan bei Hammer eingefügt und benutzt beim Compilieren hab ich den Normalmodus verwendet und oben einmal -wadinclude s.wad und beim 2. versuch -nowadtextures s.wad eibgegeben das funktioniert ohne fehlermeldungen beim Starten der Map: BITTE BITTE Helft mir mfG Dieser Beitrag wurde am 17.11.2007 um 00:36 von Ichkg bearbeitet. |
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001 17.11.2007, 01:08 Kriz |
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