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000 11.01.2001, 16:29 2pAc |
Ich bin gerade dabei einen Singleplayermod zu bauen und dabei ergab sich jetzt folgendes prob: Wenn ich auf newgame gehe und dann meine map spielen will, dann sagt er dass er die verwendeten Texturen nicht im valve ordner finden kann. Ich will aber dass er die Texturen aus meinem Modverzeichnis nimmt und ich sie nicht alle nach \valve kopieren muss..
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001 11.01.2001, 16:51 bertivogts |
geht nich, ab ins valve verzeichnis! -- |
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002 11.01.2001, 16:55 Term |
Red doch nicht so'n Blödsinn, natürlich geht das! Aber ich hab jetzt leider keine Zeit mehr das zu erklären, kann das jemand anders übernehmen? --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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003 11.01.2001, 18:27 2pAc |
Los Junx ihr könnt mir das doch mal ebend erklären, oder?? Kann ja nicht so kompliziert sein!!!! -- |
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004 11.01.2001, 18:47 m.a.b.b.b |
Eigentlich müsste HL wenn du eine Liblist.gam für deinen Mod gemacht hast automatisch die Texturen aus dem Modverzeichniss verwenden. mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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005 11.01.2001, 19:57 [THT]Pinggo |
Auf DHCC gibts glau cih nen Turtorial wo man einstellen muss, wo die Texturen und so sind. ------------------------- Cu Leutz Close the fucking Windows my pinguin is gedding coold. |
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006 12.01.2001, 11:59 2pAc |
Jo Danke erstmal.
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007 12.01.2001, 12:07 Term |
Also, meine liblist.gam sieht so aus:
Da musst Du oben Deine gamedir eintragen, dann klappt's auch mit den Texturen. Der Rest erklärt sich denke ich von selbst... --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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008 12.01.2001, 14:48 2pAc |
jo THX ich werds mal probieren!! -- |
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