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Autor Beitrag
000
01.01.2006, 22:16
ice999



wie ladet man die wad dataein ruber wenn man eine map downloadet

Also ichz hbae ne eigene wad datei dertellt und wie sendet er die jetzt rubber

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Dieser Beitrag wurde am 01.01.2006 um 22:35 von ice999 bearbeitet.
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001
01.01.2006, 22:57
NoMaster



du machst einfach beim compilen den befehl "-nowadtextures" (wenns deine eigene ist) und sonst musst du dir halt irgendwo die wad datei downloaden, wenn sie nicht in der map drin ist ...

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002
01.01.2006, 23:59
ice999



wen ich das da eingebe wo ich meine passiert das immer noch das der andere pc der die map haben will die wad nicht rubber kommt

hier ein foto wo ich das meine http://www.funpic.de/fotoalbum/foto,15491.htm

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Dieser Beitrag wurde am 02.01.2006 um 00:11 von ice999 bearbeitet.
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003
02.01.2006, 11:25
Schmoftie



Du musst eine *res Datei zur deiner map anlegen.

Diese hat den gleichen namen wie deine map zB "meinemap.res".
Am einfachsten ist es wen du den editor nimmst,schreibst dort rein die zeile
"meinewad.wad"
Meinewad.wad steht natürlich nur als beispiel. Die Anführungszeichen musst du weglassen. Dan speicherst du das als "meinemap.res" *.res nicht vergessen anzühängen. Nun musst du die datei nur noch in den map ordner des servers samt map tun.

Dies klapt aber nur wen die *wad datei in deinem cstrike ordner drin ist, also in dem des servers.

Hoffe du hast es verstanden ansonsten frag einfach nochmal nach ^^

MfG. IvIt4k3r

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004
02.01.2006, 14:52
NoMaster



außerdem darfst du (wie auf dem bild) net rad als extra laufen lassen...

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