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Autor Beitrag
000
05.07.2001, 16:06
freakmaster



hi

ich hatte mal die wad 2maps.wad ein meine map eingebaut, die map bearbeitet aber die texturen daraus nicht benutzt. dann neu formatiert, wc und alles neu drauf. dann die map weiterbearbeitet, aber als ich sie compilieren und mit hl starten wollte, kam ne fehlermeldung dass die wad nicht da ist, (isse auch nicht) aber ich hab se ja keinmal verwendet und nach der formatierung nicht reingetan, was sol ich tun? und noch was. ich bekomme die schalter nicht dazu, dass sie sich nicht bewegen wenn man sie drückt

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001
05.07.2001, 16:09
crid



... das kommt daher, daß die in WC eingebundenen WAD-files in das map-file reingespeichert werden. Öffne man das map-file (Notepad) und lösch' die nicht benötigten wad-Angaben einfach raus (so um die 10.Zeile von oben sind die aufgelistet).

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crid

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002
05.07.2001, 16:10
fsell



-schau op unter Tools-->Options-->Textures die wad drin steht, wenn ja replace wenn nein weiß nich
-Beim Schalter muss unter Flags "Don't move" aktiviert sein.

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Dieser Beitrag wurde am 05.07.2001 um 16:13 von fsell bearbeitet.
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003
05.07.2001, 16:10
Hessie J.



Texturen nicht benutzen reicht glaub ich nicht (ausser vielleicht bei -nodwadtextures), Du solltest sie auch aus der WC-Config entfernen.

Und bei den Schaltern (func_button) brauchste eigentlioch nur das Flag "don't move" anzuhaken

[edit]
LOL! Ein flotter Dreier :)
[/edit]

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Dieser Beitrag wurde am 05.07.2001 um 16:11 von Hessie J. bearbeitet.
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004
05.07.2001, 16:58
freakmaster



das ging flott

besten dank für eure tipps

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