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000 16.03.2001, 16:16 korbi |
Moin
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001 18.03.2001, 17:21 Jeff |
wenn du in dem Texturbrowser bist kannst du unten ''nur benutzte texturen'' anklicken --Jeff |
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002 19.03.2001, 11:43 korbi |
Ich mein die Wad-Dateien.
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003 20.03.2001, 22:10 defcon5 |
Also...der Vorschlag von Jeff iss doch gar net so dumm!!!!! Wie willst Du sonst rausfinden, welche Texturen Du verwendet hast?? Ausserdem, warum willst Du unbedingt eine neue wad- Datei erstellen??? Unnötig, solange Du keine Texturen verwendest, die Du selbst erstellt hast! Alle anderen wads hat doch eh jeder, der das game installiert hat. Weil...sonst wird dat zocken, glaube ich zum Problem. :-)
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004 21.03.2001, 14:47 RogerRabbit |
Man sieht die benutzten wad-Dateien einer map auch beim starten eines Multiplayerspiels. Man muss, so weit ich weiss, bei der Verknüpfung der hl.exe einige parameter anfügen (-dev -console) dann werden sie beim Ladebildschirm angezeigt...
RogerRabbit --RogerRabbit "Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt" |
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005 23.03.2001, 17:54 defcon5 |
Und ausserdem sieht man die Kacke noch, wenn man die compiliert!!!!!!!!
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006 23.03.2001, 19:27 Jeff |
Man sieht ziemlich viel kacke wenn man kompiluiert.ICh hab doch neulich einen Post adzu aufgemacht.Ich hab mal absichtlich nur eine Textur verwendet, und der hat alle wads aufgelistet. --Jeff |
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