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Autor Beitrag
000
16.03.2001, 16:16
korbi



Moin
Ich würd gern wissen, ob man irgendwie rausfindet welche Texturen die und die map braucht. bzw welche wad-dateien, oder ob man alle Texturen in einer Welt neu zu einer Wad zusammenfassen kann.
Please help a newbieeeeeeeeeeeee!!!
thx
[R.K.C[[___]i
P.S.: bei der neuen cs version is gar nich so viel neues.

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001
18.03.2001, 17:21
Jeff



wenn du in dem Texturbrowser bist kannst du unten ''nur benutzte texturen'' anklicken

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Jeff

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002
19.03.2001, 11:43
korbi



Ich mein die Wad-Dateien.
Ob man die irgendwo aufgelistet sieht!
Aber trotzdem danke, bloß so blöb bin ich doch wieder nich! :)

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003
20.03.2001, 22:10
defcon5



Also...der Vorschlag von Jeff iss doch gar net so dumm!!!!! Wie willst Du sonst rausfinden, welche Texturen Du verwendet hast?? Ausserdem, warum willst Du unbedingt eine neue wad- Datei erstellen??? Unnötig, solange Du keine Texturen verwendest, die Du selbst erstellt hast! Alle anderen wads hat doch eh jeder, der das game installiert hat. Weil...sonst wird dat zocken, glaube ich zum Problem. :-)
PS: HL zeigt beim laden an, welche wads in der map benutzt werden.

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004
21.03.2001, 14:47
RogerRabbit



Man sieht die benutzten wad-Dateien einer map auch beim starten eines Multiplayerspiels. Man muss, so weit ich weiss, bei der Verknüpfung der hl.exe einige parameter anfügen (-dev -console) dann werden sie beim Ladebildschirm angezeigt...
*edit*
LOL genau das hat ja defcon5 unter PS ja schon gesagt :D gar net gesehen...
*edit*

RogerRabbit

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RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

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005
23.03.2001, 17:54
defcon5



Und ausserdem sieht man die Kacke noch, wenn man die compiliert!!!!!!!!
Das reicht doch, oder!? :-))

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006
23.03.2001, 19:27
Jeff



Man sieht ziemlich viel kacke wenn man kompiluiert.ICh hab doch neulich einen Post adzu aufgemacht.Ich hab mal absichtlich nur eine Textur verwendet, und der hat alle wads aufgelistet.

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Jeff

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