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Autor Beitrag
000
13.01.2011, 14:29
Kuh



hi,

hab extra die originale dust.wad benutzt damit keine texturen gesaugt werden müssen

trotzdem kommt beim connecten der fehler couldnt open dust.wad

hab mir die wad von irgend ner seite gezogen vll stimmt sie net exakt mit der originalen überein also wenn jemand weiss woher ich die originale bekomme würde mir das evtl. helfen ^^ (im cs ordner find ich die net)

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001
13.01.2011, 15:03
Kuh



hab grad gesehen dass man im apps ordner die wad dateien extrahieren muss, hoffentlich funzt es dann

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002
13.01.2011, 15:15
bloodsch



es gibt keine originale "dust.wad"
möglcihkeit 1 du kopierst die benutze wad ins cstrike verzeichnis
möglichkeit 2 du benutzt -wadautodetect -wadinclude dust.wad bei compile optionen von csg, damit werden alle benutzten texturen in die bsp datei mitreingeschrieben

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003
13.01.2011, 15:15
Kuh



ok problem behoben :D

also merkt euch kinder, texturen net ausm netz holen sondern brav aus eurem steam ordner extrahieren! :P

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