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Autor Beitrag
000
08.11.2010, 17:11
Damian P



Hi
Ich habe mir eine cs 1.6 map erstellt mit eigenem wad (cs_desert_pb.wad)
wenn ich die map compilire und spielen will, möchte er aber die dokument.wad haben
wie stelle ich es ein das er die cs_desert_pb.wad verlangt?
ich möchte ungern das sie dokument.wad heisst ;)

hoffe mal ihr könnt mir helfen
Grüße
Damian

--

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001
08.11.2010, 18:35
Bluthund



http://www.thewall.de/forum/thread/cs-1.6-couldn-t-open-sinnlose-.wad/63946.1.html
Gleiches Problem, gleicher Grund, gleiche Loesung.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 08.11.2010 um 18:36 von Bluthund bearbeitet.
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002
08.11.2010, 22:19
Damian P



vielen dank ;)
jetzt habe ich noch eine frage
wie kann ich in cs 1.6 waffen auf den boden legen?

--

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003
08.11.2010, 22:33
eMo



http://www.thewall.de/content/counter-strike:entities:armoury_entity

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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004
09.11.2010, 14:43
Damian P



danke :D

jetzt habe ich noch eine frage
wie kann ich dir größe eines Blocks einstellen?
also die standard blöcke sind zu groß und man kann mit dem cs player nicht drüber springen
ausserdem sind manche wände viel dünner als so ein dicker block

wo kann man dies einstellen?

--

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005
09.11.2010, 15:38
Raziel



Schau hier mal: http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:die_hammer_werkzeuge#grid

--

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006
09.11.2010, 15:51
Damian P



danke!
bestes Mapping forum ever :)

--

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007
09.11.2010, 16:10
Skolenking



Wie? Keine frage mehr? ;P

--

Gruß Skolenking

"Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte"
as_sk_checkpointcharlie

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008
09.11.2010, 16:22
Damian P



naja mal schauen :D
wenn ich noch fragen habe werde ich die hier posten ^^

--

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009
09.11.2010, 16:27
Damian P



aaah doch noch eine frage
wie kann ich zB ein bild oder nen schriftzug an die wand kriegen, ohne eine neue wad zu erstellen?
ich habe das schon bei vielen maps gesehen

--

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010
09.11.2010, 18:49
Phoenics



Alle Bilder/Texturen in einer Map müssen zwangsläufig auch mal in einer Wad vorliegen. Denn ohne Wad/Textur wird aus Nix nix (ergo: kann nichts angezeigt werden).

Einfach das Bild bzw. Schriftzug als Bild (unter Beachtung der Einstellungen und Format -zb. Größe, Farbtiefe ect. pp.-) zu deiner bestehenden Wad hinzufügen zb. mit Hilfe von Wally.

Glaub dafür gibts auch hier irgendwo Tutorials - spätestens im Forum findest Du gewünschtes.

--

Euer Phoenics

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011
09.11.2010, 19:08
Raziel



Du kannst auch eine .wad-Datei auch in die .bsp-Datei einbinden. Dann müssen sich andere Spieler deine .wad-Datei nicht extra laden. Schau dir mal die Tutorials an und benutze ggf. die Suchfunktion.

--

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012
09.11.2010, 19:37
Skuldoon



Zitat:
Phoenics postete
Alle Bilder/Texturen in einer Map müssen zwangsläufig auch mal in einer Wad vorliegen. Denn ohne Wad/Textur wird aus Nix nix (ergo: kann nichts angezeigt werden).

Einfach das Bild bzw. Schriftzug als Bild (unter Beachtung der Einstellungen und Format -zb. Größe, Farbtiefe ect. pp.-) zu deiner bestehenden Wad hinzufügen zb. mit Hilfe von Wally.

Glaub dafür gibts auch hier irgendwo Tutorials - spätestens im Forum findest Du gewünschtes.

ne eigene textur zu einer standard-wad hinzuzufügen is ne schlechte idee, da die wad eh heruntergeladen werden muss und wenn jeder das so machen würde, müsste man sich für jede map ne andere halflife.wad (oder welche auch immer) runterladen

also lieber ne eigene wad machen als andere zu verhunzen

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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013
09.11.2010, 20:06
Damian P



hmm...
dann lasse ich es und benutze weiter die wad file :D

Hier ist meine erste map:
** edit

Bitte um feedback :D

--


Dieser Beitrag wurde am 09.11.2010 um 22:44 von Adrian_Broher bearbeitet.
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014
09.11.2010, 22:43
Adrian_Broher
Admin


Lass es sein.

Das bezieht sich auf:
* Die Map
* Die Textur
* Die Eigenwerbung.
* Sonstige Regelverstoesse.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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