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000 25.11.2001, 18:56 PostYogi |
immer wenn jemand meine map von meinem server zieht wird die wad nicht automatisch mitgezogen und derjenige kann die wad dann natürlich nicht öffnen wie kann man das beheben P.S. in der forensuche hab ich nix aufschlussreiches gefunden (wusst nich nach welchen stichwörtern ich suchen soll) --PostYogi |
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001 25.11.2001, 19:13 Olof |
Vielleich kann man das im Admin mod einstellen? Ansonsten musste die maps wohl irgendwo mit WADs in einer Zip file speichern und allen sagen, wo's das zu saugen gibt. --Wee - o - wee - o - weeee |
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002 25.11.2001, 19:14 Olof |
Ach, du kannst die Texturen natürlich auch direkt in der map speichern! "-wadinclude" bei hlcsg. --Wee - o - wee - o - weeee |
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003 25.11.2001, 20:09 PostYogi |
wenn ich die texturen aber mit hlcc unter ParamsA\CSG\Wad files einfüge findet er sie trotzdem nich. kann ich da was gegen machen oder muss ich dabei was besonderes beachten? --PostYogi |
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004 25.11.2001, 22:13 Deathstar |
dann compile mit zhlt! -- |
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005 25.11.2001, 23:15 Megge |
du kannst auch einfach source files machen: und so weiter... |
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006 26.11.2001, 10:02 Hessie J. |
Schmarrn :) Die RES-Datei liegt auf dem Server, damit dieser weiss, welche Dateien er an den Client schicken muss. -- |
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007 26.11.2001, 14:30 PostYogi |
also das mit der res datei is cool.... da ich keinen I-net server habe könnte ich es erst auf der nächsten LAN testen, deswegen noch 2 fragen: 1.kann ich die res datei mit notepad editieren(denk ich mal aber sicher is sicher)? PostYogi Dieser Beitrag wurde am 26.11.2001 um 15:25 von PostYogi bearbeitet. |
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008 26.11.2001, 16:39 Hessie J. |
1. Ja und noch mal zu meinem Post #6: Vielleicht doch kein Schmarrn, sorry Megge! Hat sich so angehört, als wäre die *.RES schon auf dem Client. Wahrscheinlich meinst Du ja aber, dass der Client anhand der vom Server bekommenen RES die ihm noch fehlenden Dateien anfordert. -- |
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