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000 25.10.2001, 17:15 EqUiLiZeR |
Ich würde gerne wissen ob man mit ZHLT auch mehrere WADs in eine BSP packen kann und wenn wie!??? Falls nicht, kann mir vielleicht einer sagen wie ich WADs rippe bzw. zusammen fasse! MFG EqUiLiZeR -- |
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001 25.10.2001, 17:20 Da Maakus |
Wads zusammenfassen: Wally (gibts auf www.thewall.de bei den files). Wadinclude geht nur mit einer einzigen Wad. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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002 25.10.2001, 18:01 Flann |
. . ."Wadinclude geht nur mit einer einzigen Wad." . . . Das stimmt nicht ganz . . . :) "For example, if you name your custom wads custom1.wad, custom2.wad, custom3.wad, etc., all you need is to add '-wadinclude custom' and all these wads will be embedded because of partial filename matching. Or, you could just drop all custom wads you want to use into a special directory, e.g. into sierra\half-life\textures. In this case, add '-wadinclude textures' and all the used wads in that textures directory will be embedded because of directory name matching." Du kannst natürlich auch den Parameter "-nowadtextures" benutzen, dann werden alle verwendeten Texturen eingebunden. -- |
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003 25.10.2001, 18:29 Da Maakus |
Tja, auch ein Modeller macht mal Fehler, wenn er über Maps spricht ;) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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004 25.10.2001, 22:34 Seeb |
was für nen unterschied machts denn ob ich mit wadinclude die wad in der datei drin hab oder mit nowadtextures die texturen? läuft eins schneller? oder hat eins ne geringer größe? --besucht chAos mApping |
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005 25.10.2001, 23:01 Flann |
Auch bei "-wadinclude" werden nur die Texturen in die *.bsp eingebunden die verwendet wurden, nicht die ganze Wad. |
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006 26.10.2001, 11:57 jadephoenix |
zu flann und maakus: 3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal |
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