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Autor Beitrag
000
23.03.2002, 21:00
verdun07



Change Directory $exedir
$csg_exe $path\$file -wadinclude test.wad -texdata 8192 -high $path\$file
$bsp_exe $path\$file -texdata 8192 -high $path\$file
$vis_exe $path\$file -texdata 8192 -high -fast $path\$file
$light_exe $path\$file -texdata 8192 -high -chop 128 $path\$file
Copy File $path\$file.bsp $bspdir\$file.bsp

ihr müsst dazu nur eure *.wad zu test.wad umbennen und diese in eure map verzeichnis bei wc einfügen. dazu solltet ihr die zhlt tools verwenden und bei den wc einstellungen das hier einstellen:
tools\options\textures - eure test.wad angeben
und tools\options\build programms - eure zhlt tools angeben

danach ist eure wad included, alle sind glücklich und wieder mal sind wir alle um eine erkenntnis reicher!

--

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001
23.03.2002, 21:09
Archangel



omsfg

du weisst wie es geht ? toll, wissen einige

darüber gibt es ein tutorial, weisst du aber, da du dich an die forenregeln hältst oder ?

noch dazu is deine methode SCHROTT

"ihr müsst dazu nur eure *.wad zu test.wad umbennen "

so ein quatsch, man hängt einfach statt -wadinclude test.wad -wadinclude deine.wad (namen ersetzen) an

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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002
23.03.2002, 21:27
verdun07



ja, wollte es idioten sicher erklären ;) aber die wad hats trotzdem nicht included *g* hehehehe

--

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003
23.03.2002, 21:31
Flann



-chop 128
Meine Fresse . . . :D

--

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004
23.03.2002, 21:40
verdun07



ok ok ich habs jetzt aber, hab den fehler gefunden! sorry mal aber ich bin ein newbie aber so! geht es jetzt: ich schreibe das nur NUR, weil ich schon 100 mal in dem threat gelesen habe, das keiner peilt wie das geht, hier die lösung:

Change Directory $exedir
$csg_exe $path\$file -wadinclude test.wad -wadinclude
D:\test\wc\maps\test.wad -texdata 8192 -high
$bsp_exe $path\$file -texdata 8192 -high
$vis_exe $path\$file -texdata 8192 -high -fast
$light_exe $path\$file -texdata 8192 -high -chop 128
Copy File $path\$file.bsp $bspdir\$file.bsp

und noch eine frage, wenn ihr wisst wie es geht, warum hat es mir dann keiner erklärt?

--

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005
23.03.2002, 21:41
Archangel



ES STEHT IN DEN TUTORIALS!
und mit dem akzeptieren der forenregeln verpflichtest du dich, vor dem erstellen eines threads in den tutorials nachzuschauen

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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006
23.03.2002, 21:41
verdun07



Zitat:
verdun07 postete
ja, wollte es idioten sicher erklären ;) aber die wad hats trotzdem nicht included *g* hehehehe

was ist daran falsch, es stand so in dem tutorial

--

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007
23.03.2002, 21:42
verdun07



Zitat:
Flann postete
-chop 128
Meine Fresse . . . :D

shit ich newbie das wollte ich zitieren

was ist daran falsch, es stand so in dem tutorial

--

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008
23.03.2002, 21:43
verdun07



Zitat:
Archangel postete
ES STEHT IN DEN TUTORIALS!
und mit dem akzeptieren der forenregeln verpflichtest du dich, vor dem erstellen eines threads in den tutorials nachzuschauen

sorry, aber das tutorial dazu hat mir nichts weiter dazu erklärt, und nochwas, ich habe das tutorial dazu 20 mal gelesen!!!!!! reicht das?

--

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009
23.03.2002, 21:44
Archangel



es gibt btw ne editierfunktion !!!!!!!!!

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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010
23.03.2002, 21:45
verdun07



Zitat:
Archangel postete
es gibt btw ne editierfunktion !!!!!!!!!

was meinst du? ich verstehen nicht?

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011
23.03.2002, 21:57
Winchester



rechts unten unter deinem post gibt es einen schönen button namens "Editieren" wenn du diesen drückst kannst du den jeweiligen Post editieren (unglaublich!...aber wahr!)

dann brauchste net 3 mal hintereinander zu posten.

ach wegen wadinclude...
ich mach das mit hlcc

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