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Autor Beitrag
000
16.05.2002, 16:06
Da_Adi



Ich bin schon voll gestresst, soll bis Freitag Abend die map für die lan fertig haben, das blöde is bloss, dass ich selbst ne wad gemacht hab, also mit eigenen Texturen. Nun nimm ich wc her, auch zum compilieren. Nun will ich aber die map nicht zusammen mit der wad verschicken, weil man die wad sonst ins valve verzeichnis kopieren muss. Da gibt es doch die Möglichkeit, die wad direkt in die map einzubinden, damit ich am Schluss nur noch eine einzige file und zwar die map an alle schicken muss. Aber wie geht das (mit wc)?
Ich hab gedacht beim compilieren müssen wad und map in einem Ordner sein und den gleichen Namen haben, aber das funzt ned, also wie gehts wirklich?

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001
16.05.2002, 16:43
Megge



such ma unter "wadinclude"

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002
16.05.2002, 17:40
GDF_Neo



hmm das geht doch mit HLCC ganz einfach

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LAN in Siegen vom 19.07. - 21.07.2002
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