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Autor Beitrag
000
18.06.2007, 16:53
GigaByte



ich hab nen problem und zwar hab ich mir ne map erstelt und eine eigene textur mit eingebaut. jetzt will ich meine eigene wad datei beim compilen in die bsp datei mit rein packen ! jetzt weiß ich das ich das irgendwie im expert modus machen muss und irgendwo ne -wadinclude anhengen muss.
wie genau aber muss ich den expert modus konfigurieren das das geht ?

ich hab schon mit der "such" funktion geschaut aber die komm da zu keinem ergebniss

danke schon mal im vorraus...

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001
18.06.2007, 18:14
GigaByte



help plz.................

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002
18.06.2007, 18:22
Pyro Phoenix



SuFu (Google) -> wadinclude

Da gibts echt genügend Hilfestellung ...

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003
18.06.2007, 18:23
Richman
Moderator


Geschlossen wegen Missachtung von §3.2 und §5 der Forenregeln.

- CLOSED -

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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