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000 27.05.2001, 08:59 maluc |
hallo, was bringt es eigentlich die texturen in die maps mit rein zu kompilieren? bringt das vorteile? (speed usw) cu -- |
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001 27.05.2001, 11:23 Dr.Death |
Nein, einzig und alleine den Vorteil das man keine einzelne *.wad Datei hat die noch mit rumfliegt.
Dr. Death www.MapScene.de - Die Testseite für alle HL (+ Mods)-Custom Maps |
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002 27.05.2001, 12:13 maluc |
aber sagen wir mal du hast drei maps die die gleichen wads benutzen denn is das schon wieder platz verlust... aber egal sieht wirklich besser aus ... -- |
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003 27.05.2001, 12:15 Doomhammer |
hmm geht der texture load da nicht schneller ?da nur texes mitcompiled werden die auch in dem level vorkommen und sonst immer die ganze wad geladen wird ? --Doomhammer |
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004 27.05.2001, 14:13 S@ndman-666- |
wie will man den bitte WADS in das level rein compilen??????????????????????????????????????????????????????
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005 27.05.2001, 14:23 TrapperToni |
*g*
TrapperToni
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