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Autor Beitrag
000
28.12.2001, 22:12
AliDoener



Der findet bei mir beim compilen die WAD-Files net aber sie sind da ich verwend se ja auch dauernd beim bauen. Einmal gings hab nur keine Ahnung wieso s da ging und sonst nicht geht. Ich verwend HLCC mit ZHLT aber mit Worldcraft und ZHLT gehts auch nicht.

Hier ist die LOG-File ich hab die Stelle wo das mit den WADs kommt markiert:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\mappingcorner\statepalace.map" "D:\mappingcorner\statepalace.map"

** Executing...
** Command: D:\mappingcorner\ZHLT\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\mappingcorner\statepalace"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\mappingcorner\ZHLT\hlcsg.exe D:\mappingcorner\statepalace

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering D:\mappingcorner\statepalace.map
CreateBrush:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (0.32 seconds)
SetModelCenters:
70.. (0.00 seconds)
CSGBrush:
10..20..30..40..50..60.. (0.66 seconds)

//////////////////////////// HIER //////////////////////////////////
// die ersten beiden files liegen auf C: die truck liegt auf D: //
////////////////////////////////////////////////////////////////////

Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\de_storm.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cs_whistler.wad
Error: Could not open wad file \mappingcorner\wads\truck.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\as_tundra.wad

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\mappingcorner\ZHLT\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\mappingcorner\statepalace"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\mappingcorner\ZHLT\hlbsp.exe D:\mappingcorner\statepalace
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\mappingcorner\statepalace.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: D:\mappingcorner\ZHLT\hlvis.exe
** Parameters: "D:\mappingcorner\statepalace"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\mappingcorner\ZHLT\hlvis.exe D:\mappingcorner\statepalace
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\mappingcorner\statepalace.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: D:\mappingcorner\ZHLT\hlrad.exe
** Parameters: "D:\mappingcorner\statepalace"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\mappingcorner\ZHLT\hlrad.exe D:\mappingcorner\statepalace
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\mappingcorner\statepalace.log for the cause.

----- END hlrad -----

In der Map sind übrigens nur Texturen aus den WAD Files:
as_tundra
cs_whistler
de_storm

--


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2001 um 22:16 von AliDoener bearbeitet.
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001
28.12.2001, 23:12
AgentStinger



kopier die truck.wad doch einfach ins cstrike verzeichnis und binde sie dann nochmal in WC ein.

--

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002
29.12.2001, 00:07
AliDoener



ich hab die datei einfach aus der texturenliste genommen. also mit worldcraft und zhlt gehts aber mit hlcc und zhlt nicht.
naja evtl. auch nur hlcc falsch eingestellt.

--

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003
29.12.2001, 14:18
KhanRKerensky



Die Compiler können nur auf einer Festplatte/Partition arbeiten... Laufwerkwechsel machen die net.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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004
29.12.2001, 16:24
AliDoener



gut zu wissen
ist ja scheisse
thx für die info

--

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005
29.12.2001, 19:11
KhanRKerensky



np

(Wie Text is zu kurz?)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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