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000 12.07.2000, 00:52 FireStarter |
Ich wollte mal fragen wie mann denn WAD Files in BSP Files unterbringen kann, ohne das die WADs dann noch später auf der Platte sein müsssen??? Danke im Vorraus CYA,
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001 12.07.2000, 01:15 |
Du mußt bei hlcsg als Compileroption folgendes anhängen: -wadinclude <mywad.wad> um einzelne Wads einzufügen Du mußt dafür aber, glaube ich, die ZHLT's verwenden, weil ich nicht genau weiß, ob diese Fuktionen bei Valve's Original-Compilern verfügbar sind! -- |
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002 12.07.2000, 02:42 FireStarter |
Danke Guano! Herrlich!! (jetzt kann ich endlich Halbnackte Mädchen in einem Geheimraum unterbringen) *G* CU CYA,
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003 12.07.2000, 05:09 BSE_crid |
@Firestarter: die Map will ich haben! Endlich mal nackte Mädels!!!!!!!!!!!! =)=)=) --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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004 12.07.2000, 10:56 |
Juhu, ich hab jetzt Ferien, halbnäckte Mädels wären ne hübsche Abwechslung! -- |
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005 12.07.2000, 11:53 |
Hi ! @Firestarter : Die Map will ich auch haben !!!! :)=):) |
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006 12.07.2000, 14:58 Linga Administrator |
jaa, ich auch, gib sie mir!:) -- |
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007 12.07.2000, 15:24 DenMen |
Was, wo? Nackte Mädels? Immer her, wenn die Map fertig ist! =) -- |
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008 13.07.2000, 16:40 Stingray |
immer her mit dem fetten stuff! geil! haklbnackte mädels! lass knacken! hey firestarter, ich hoffe du hast uns nicht gelinkt, oder etwa doch? -- |
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009 13.07.2000, 19:56 FireStarter |
Eigentlich sollte das nur ein Witz sein, aber ich denke nochmal drüber nach! :) Also CU bis denn dann! --CYA,
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010 13.07.2000, 20:03 FireStarter |
Hi People! CU ALL --CYA,
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011 14.07.2000, 09:54 |
Er hat recht! Ich hab die Map zufällig bewertet und sie ist wirklich goilll! -- |
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012 19.07.2000, 18:04 |
Um euch mal von den Mädels abzulenken: Ich hab hier ein kleines Prob: Ich möchte auch Texturen in die bsp packen aber wenn ich compiliere dann erscheint folgende Meldung: Warning: ::FindTexture() texture [meineTexturen]not found! Also, in welches Verzeichnis muss ich die WAD vor dem compilieren packen? (ich benutze Zoners Copiler Tools) Schon mal danke im Vorraus! -- |
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013 19.07.2000, 22:04 |
So wie es aussieht hat FireStarter es ja hingekriegt, vielleicht könntest du mir ja helfen, wäre echt nett. Jo, CU. -- |
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014 20.07.2000, 22:29 FireStarter |
Hi Fox! Also eigentlich muss sich die Texture File in dem Ordner Half-Life/Valve befinden. will hoffen das ich dir helfen konnte. CU Ps. falls du probierst einzelne Wads anzufügen, (dat wollte bei mir uch net klappen). mach einfach AllWadInclude --CYA,
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015 21.07.2000, 20:38 |
Wahrscheinlich meinst du -nowadtextures. Aber es funzt trotzdem, Danke! CU, -- |
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