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000 18.04.2004, 00:27 [SdF]Berlin |
Ich wusste nciht, in welches Themenbereich ich es reinpacken sollte. DA ahbe cih mich entschlossen dieses hier zu nehmen. Meine Frage: Jetz schonmal danke für die Antworten -- |
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001 18.04.2004, 00:35 DomiX |
also um die .wad-datei zu erstellen brauchst du Wally! DoMiX |
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002 18.04.2004, 00:59 [SdF]Berlin |
wie meinste reinkopieren. Wo bekomme cih denn einzelnde Texturen? die gibt es doch nur in fertigen Wad Dateien oder? -- |
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003 18.04.2004, 01:07 DomiX |
axo....ich dacht du willst eigene texturen in eine wad packen. DoMiX |
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004 18.04.2004, 01:12 [SdF]Berlin |
Eigende Texturen ist acuh nicht schlecht ^^ ISt das schwer? wie mache cih das denn? -- |
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005 18.04.2004, 01:20 DomiX |
des meinst du jetzt aber net ernst oder??? DomiX edit: natürlich geht des ganze net mit Paint oder so...man braucht schon ein programm mit mehr funktionen, welches is geschmackssache! Ich selber nehm photoshop! --DoMiX Dieser Beitrag wurde am 18.04.2004 um 01:24 von DomiX bearbeitet. |
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006 18.04.2004, 01:41 [SdF]Berlin |
so, endlcih ahbe ich das Programm gefunden. Ich weiß aber immernoch nciht wie man nu eigende Wad amcht. wenn cih File/New mache öffnet sich nur ein Fenster, in dem ich ein wenig rummalen kann. (st das das Texturenmachen?) Aber wie öffne ich ne neue wad und wie kann cihd ann die Texturen aus anderen Wads rausholen? -- |
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007 18.04.2004, 01:47 DomiX |
hmmm? ...müsste da nicht ein fenster aufgehen mit den dateiformaten nachdem du auf file/new geklickt hast??? da nimmst du half-life texture package [.wad] und schon hast du deine eigene wad!! um nun andere texturen aus einer wad darein zu kriegen gehst du auf file/open und öffnest deine gewünschte wad, danach kopierst du die texturen wie im oberen post beschrieben in deine wad!!! DomiX --DoMiX |
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008 18.04.2004, 12:13 [SdF]Berlin |
ok, wenn cih auf File/New/ Halflife Texturen nehme, welches Balu ist das Blau, dass man nachher im Hammereditor Solid machen kann? -- |
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009 18.04.2004, 12:44 DomiX |
steht hier: Alphachannel-Texturen DomiX --DoMiX |
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