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000 14.03.2003, 21:35 Lightbringer |
wenn ich meine map mit den zoner's kompiler tools kompilert habe und dann starten will kommt die meldung: couldn't load: valve/co.wad |
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001 14.03.2003, 21:47 Grom |
daran liegt es ja! :D |
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002 14.03.2003, 21:53 Lightbringer |
das problem an der sachen ist, dass diese datei auch bei Hammer nicht drin ist. aber danke für den tipp. -- |
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003 14.03.2003, 23:07 Q_1 |
Das is knifflig.... Dann such doch mal Dateien die in keiner anderen .wad drin sind... und die dann ersetzen mit was normalem... Dann geht es vielleicht. --Das Leben ist Scheiße, aber die Grafik ist Klasse. |
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004 15.03.2003, 00:12 Lightbringer |
Tschuldigung. Wie meinen...? -- |
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005 15.03.2003, 04:11 Red Storm |
hast du ne wad mit umlauten benannt , dann findet es das prog nämlich auch nicht :) --töte tausende und du bist ein held - |
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006 15.03.2003, 21:26 Lightbringer |
ich hab gar keine wad gemacht -- |
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007 17.03.2003, 11:05 sir-speedy |
wenn du mal eine co.wad hattest ,Texes aus ihr benutzt und diese dann (versehentlich)löschst müssen in dem 3d Ansichtsfenster vom WC einige Flächen (meistens)weiss) sein.Suche diese und ersetze sie durch Texes anderer .wad`s die tatsächlich da sind. -- |
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008 17.03.2003, 11:20 Red Storm |
oder nimm eine wad hinein, inder eine textur ist die nicht in den anderen wads vorhanden ist (zur not hald selber machen), plazierst die tex auf einem brush, speicherst, löschst die wad datei aus wc raus, gehst wieder rein, und wählst das weisse feld aus (wenn du nicht schon vorher ein weisses feld findest, und es anklicken kannst) - nun müsstest du per replacewrkzeug die nicht vorhandene textur mit einer x-beliebigen textur tauschen können , und alle anderen , die du sonst vielleicht übersehen hättest weil sie in mauerübergängen sind oder sonst wo, werden automatisch (da auch das fehlen der textur als "gleiche textur" klassifiziert wird) ersetzt :) --töte tausende und du bist ein held - |
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009 17.03.2003, 14:43 ScyTheMan Moderator |
Oder du öffnest die *.map und löschst einfach die Zeile mit der entsprechenden Wad --http://choerbaert.org
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010 20.03.2003, 07:54 mg |
wenn mit hammer: Alt+P oder per menü: da sieht man auch, wenn wo "weiße" texturen sind. |
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