.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 08.12.2006, 15:35 Cloud_Strife |
Also, ich hab da für CS 1.6 so eine ganz klasse Wad. Die "Untitled.wad". Mein Problem::: Die wad ist 279 Mb groß. Nun wollt ich gern wissen, wie man einzelne Texturen Extrahieren, und dann in einer neuen wad unterbringen kann. Ich schätze mal, das man dies auch irgendwie mit Wally erledigen kann, aber anscheinend schau ich drüber weg. Vielen Dank -- |
|
Profil || Suche |
|
001 08.12.2006, 16:04 maurice |
ja, wally ist dein benötigtes programm. öffne einfach diese untltled.wad, lösche textur (angenommene zahlen) 50-200, speichere das file unter untitled1.wad; danach nimmst du wieder Untitled.wad, löschst textur 1-50 und 100-200, und speicherst das als untitled2.wad. und so machst du das weiter. sinnvoll ist es natürlich, wenn du eine geeignete strukrur anlegst. aber das ist gefühlssache. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
|
Profil || Suche |
|
002 08.12.2006, 16:17 Cloud_Strife |
Jo hat geklappt. Ich hab die Wad geöffnet und in 5 teile aufgesplited. Dann gehts. Danke^^ -- |
|
Profil || Suche |

