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Autor Beitrag
000
29.01.2004, 10:57
BadTiger



Tag !
kann mir einer sagen wie goß max. die pics sein dürfen ?
für eine wad ?

--

www.tcf-thechosenfew.de
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001
29.01.2004, 11:01
Small_Player



also die regeln sind (soviel ich noch weiss)

pixel zahl durch 16 teilbar..

maximal 256*256 pixel (geht aber glaube noch größer...)
dann musste noch auf sowas wie BMP 16 bit oder so achten...sowas müsste auch in der readme stehen bzw. forensuche

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2004 um 11:02 von Small_Player bearbeitet.
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002
29.01.2004, 11:04
Infi



es geht grösser als 256x256 allerdings würde ich es nicht empfehlen, die texturen müssen 8 bit haben, nicht 16, gabs schon oft genug, -> forensuche

--

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003
29.01.2004, 11:09
BadTiger



ok
thx

--

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004
29.01.2004, 16:11
Kriz



Naja, > 256*256 macht Probleme auf Voodoo-Karten. Aber ich kenne kaum jemanden, der noch Voodoo aktiv am Laufen hat und darauf HL zockt. Linga hatte mal ne feine 512*512 Fassadentextur, die hatte Stil...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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005
29.01.2004, 18:28
Infi



dennoch würde ich keine grösseren machen :P, kostet ganz einfach geschwindigkeit

--

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006
29.01.2004, 19:27
Kriz



o_O

Geschwindigkeit... Peanuts :P

--

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