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Autor Beitrag
000
17.06.2001, 20:37
Bone_Collector



moinsn!
ich bins ma wieder. also ich hab da son scheiss prob beim kompilieren bei dem wc irgendwas von falsche version oder so labbert.ich hab mal, weil keine neue bsp-datei von meiner map mehr erstellt wurde die vorhandene gelöscht worauf ich keine neue hinbekomme.
hier is derkram mit dem fehler, den mir das proccess window von worldcraft ausspuckt:

************ ERROR ************
Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\aussault_2001"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\aussault_2001.bsp is version 571084155, not 30

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\aussault_2001"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\aussault_2001.bsp is version 571084155, not 30

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\aussault_2001"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']

************ ERROR ************
C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\aussault_2001.bsp is version 571084155, not 30

toll, sagt mit unheimlich viel; naja vielleicht weiis es ja einer worans liegt
das nervt nämlich langsam, wenn die map fertig ist.
cya

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-Bone_Collector-

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001
17.06.2001, 21:28
RockingRolli



Wenn du gesucht hättest wärst du auf einen Thread von mir gestoßen.

Das heißt, dass du zu viele MB Texturen in deiner map hast.

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002
18.06.2001, 09:23
Bone_Collector



tja mag sein aber wie soll ich das beheben

--

-Bone_Collector-

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003
18.06.2001, 10:33
crid



kompilier' mal mit zhlt. Da kannst Du standardmässig doppelt so viele Texturen verwenden, wie mit den Original-Kompilern. Wo's die gibt, steht im Kompile-Fehler-Artikel (Link siehe oben).

--

crid

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004
18.06.2001, 14:11
Bone_Collector



schmooth
dange, dann ma runterladen und scheggn.
....

also ich hab das teil jetzt aber weiss nich wie das funzt!?
mit worldcraft oder wie? is ja keine exe datei dabei. soll man die progs, HLCSG, HLBSP, HLRAD, HLVIS in wc einstellen oder wad?
naja, ich guck dann jetzt auch noch mal unter den threads
ok, ich habs jetzt gefunden.
cya

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-Bone_Collector-

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