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000 04.12.2003, 14:13 dz|-freezer |
Hab mal ein paar ältere Models von mir zu ner Szene zusammengepappt auf das sie dort in frieden ruhen. D:
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001 04.12.2003, 14:19 Neff |
Mit einem etwas dramatischeren Sichtwinkel hätte es nicht so langweilig und leer ausgesehen. Aber die Models sind hübsch. Vielleicht etwas klobig zum Teil, aber sind ja auch alt. edit: Oha, und noch nichtmal was getrunken, was hab ich für ne Kralle O_o --NeffStatus: Banned Dieser Beitrag wurde am 04.12.2003 um 15:19 von Neff bearbeitet. |
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002 04.12.2003, 14:47 Vinny |
@Neff: So früh schon alkohalisiert? 0_o Du lallst schlimmer als mein Nachbar an Sylvester... Aufgewirbelter Sand käm bestimmt schick rüber, oder n kleiner Einschlag im Hintergrund... -- |
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003 04.12.2003, 16:26 mgmhardcore |
jop, aufgewirbelter Sand würde da jede Menge machen |
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004 04.12.2003, 19:38 Vinny |
Achja, und Spuren im Sand, oder wurde der panzer dahin teleportiert? 0_o -- |
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005 04.12.2003, 19:45 SongokuX |
Warum ist das so unscharf? |
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006 04.12.2003, 20:05 dz|-freezer |
Eigentlich ist das absicht das das Teil nicht aussieht wie aufgeschleckt. Nette Antwort btw. An die anderen, ja das sind durchaus gute Vorschläge die ich wenn ich Zeit finde umsetzen werde. --Dieser Beitrag wurde am 04.12.2003 um 20:05 von dz|-freezer bearbeitet. |
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007 04.12.2003, 20:11 SongokuX |
"Nette Antwort btw." |
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008 04.12.2003, 20:47 Opey |
Sachen die garnicht mal so schlecht sind solltest du nicht immer so präsentieren als Das zeugt von Hochnäsigkeit und zu großem Selbstbewusstsein (Eingebildetheit). BTW: Recht schöne models. Wie gesagt kann man die noch besser in Szene setzen, fr?her "M.D.Freezer" |
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009 04.12.2003, 21:14 Mc Style |
sieht das nur so aus, oder is auf den panzerketten tarnfleck :> is zwar nur ne kleinigkeit aber ich würds trotzdem ändern ^^ --__________ |
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010 04.12.2003, 21:32 pehka |
als ichs zum ersten mal gesehn hab hats mich irgendwie an die anfangsszene bei battlefield erinnert... || Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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011 04.12.2003, 22:09 norman |
Sehr nette Modelle, aber irgendwie wirkt das noch etwas statisch... da fehlen die dahinfetzenden Geschosse, Sandfontainen, Soldaten..irgendwie so etwas. Kann man ja reintricksen :) Render das doch mal etwas feiner und weniger grob...dann sieht das gleich noch eine ecke besser aus. :) -- |
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012 05.12.2003, 05:05 Mc-Cain |
die panzer sind aber unrealistisch weil der käm nie im leben ne etwas steile düne hoch weil die front so nah an der erde hängt würd isch ma sagen -- |
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013 05.12.2003, 08:09 Vinny |
Jo und die Flugzeuge sind unrealistisch, solche hab ich noch nie gesehen, mach die weg... 0_o Mich erinnert das alles an Dune und C&C, nur eben nicht wie bei den Screenies von Westwood gefaked :) -- |
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014 05.12.2003, 08:23 MrMariusen |
Ja, nu lasst doch den Realismus weg! Muss ja nicht alles auch in echt klappen, PacMan war auch unrealistisch. |
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015 05.12.2003, 16:35 Cucaracha |
man was meckert ihr so o_. also ich würde gleißendes Licht vorziehen, das passt besser zur wüstenszenerie. cu -- |
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016 05.12.2003, 16:45 WareWolf |
seh das nur ich so? also für mich schweben die Panzer in der Luft (besonders der hintere) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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017 05.12.2003, 16:54 Neff |
Noch nie was von Hoverpanzern gehört? Solltest mal C&C3 Spielen. --NeffStatus: Banned |
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018 05.12.2003, 17:00 Tubgirl |
Das Bild erscheint genau als das, was es ist ("ältere Models von mir zu ner Szene zusammengepappt"), aber nicht als das was es sein soll, vielmehr haben wir hier "Panzer und seltsame Flieger verharren regungslos über gelbbraunem Boden" anstelle von "Wüstenkrieg". So schweres Gerät würde, wenn es durch die Gegend rumpeln würde, doch gewaltig Staub aufwirbeln, und die Gleiter, so futuristisch sie auch sein sein mögen, könnten Kodensstreifen oder Motionblur gebrauchen. Nur mach was, dass das ganze nicht aussieht als würden die Dinger da zur Deco aufstellt sein. Dem ganzen fehlt außerdem eine gleißende Beleuchtung, eindeutig. Es sei denn das ganze soll in Afghanistan o.Ä. sein. In dem Falle fehlten Felsen. Der Noisefilter, mag er auch gewollt sein, sieht auch nicht gerade doll aus :/ -- |
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019 05.12.2003, 20:25 Retrix |
Afaik nennt man diesen Störungseffekt "Radiosity/GI" und er entsteht durch Lightingfehler. Jedoch haben selbst Profis arg Probleme damit, diesen Effekt zu umgehen. Meistens hat man eben Pech und er ist einfach da. --...und ich bin nicht ReFlex. |
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020 05.12.2003, 22:45 Cucaracha |
tja, wenn man die rays per evaluation / photonenmenge hochschraubt, ist dieser effekt ganz schnell zu umgehen. Freezer's noise ist jedoch ganz klar gewollt. (ich bin btw. kein profi, aber jeder der weiss, wie GI funktioniert, kann das umgehen) cu --Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign Dieser Beitrag wurde am 05.12.2003 um 22:45 von Cucaracha bearbeitet. |
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021 05.12.2003, 22:56 Retrix |
Okay, mein Fehler, ich kenn mich da nicht so aus, hab das mal im Interview mit Johannes Schlörb gelesen... --...und ich bin nicht ReFlex. |
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022 05.12.2003, 23:37 Cucaracha |
schwer wirds bei materialien wie glas mit refraction o.ä., da gibts schnell mal lighting-fehler (selbst bei höchst-möglichen einstellungen) :) n8 --Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign Dieser Beitrag wurde am 05.12.2003 um 23:38 von Cucaracha bearbeitet. |
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