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000 31.03.2001, 09:16 Unreal (Webmaster) |
Hallo Leute! Ich mache maps und gerade wenn sie einigermaßen gut sind bekomm ich sie nicht kompiliert! Ich finde das kompilieren ist sowieso das blödeste am mappen! Meine Frage an alle:
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001 31.03.2001, 09:30 micro |
zuerst einmal brauchst du ZHLT
dann musst du dir einen externen compiler saugen.
dort musst du folgendes einstellen (hlcc, tbcc habe ich nicht, dürfte aber in etwa das gleiche sein)
so, das sollte es gewesen sein. wenn schwierigkeiten kommen, poste nochmal. -- |
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002 02.04.2001, 15:56 |
(none) -- |
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003 03.04.2001, 03:10 BSE_crid |
Kann mich Gumble nur anschließen. Die besten Kompiler kapitulieren, wenn die Map fehlerhaft ist... "Technik kann Wissen und Erfahrung nur sehr begrenzt ersetzen" --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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