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Autor Beitrag
000
19.01.2002, 00:00
Shinji



Hallo !

Gibt es eventuell eine Möglichkeit für eine CS Map eine Wand
zu erstellen, die nur mit einer Granate gesprengt werden kann?
Wie muss ich die func_breakable einstellen damit dies möglich
ist?

Gruß
Thorsten

--

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001
19.01.2002, 00:03
PsychoSven



Das geht nicht, entweder alle Waffen oder keine.

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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002
19.01.2002, 00:09
Shinji



Wow, was für eine schnelle Antwort.

Aber wenn das mit der Granate nicht geht, dann setze ich halt
eine Sprengladung vor die Wand und lasse Wand+Sprengladung
per Fernzündung triggern. Oder geht das auch nicht so einfach?

Gruß
Thorsten

--

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003
19.01.2002, 00:12
Juggernaut



doch das geht. als zünder kannst du ja nen func_button oder sowas nehmen der aussieht wie ein handelsüblicher zünder :) und als target des buttons gibst du den namen deiner func_breakable wand an. du musst bei den flags der bruchwand dann noch "only trigger" angeben, sonst kann man sie noch zerschiessen.
achja als sprengladung nimmst du einfach ne attrappe die auch ein func_breakable ist und denselben namen wie die wand trägt. du kannst ihr noch ne explode magnitude von 100 oso geben, dann siehts auch nach ner sprengung aus.

--

Textmode Quake


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2002 um 00:17 von Juggernaut bearbeitet.
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004
19.01.2002, 14:48
interlopter



oder setz einen auslöser hinter deine wand, so dass man die granate werfen muss, wenns ein geschlossener raum ist dann bau nen lüftungsschacht dahin, der in einen raum hinter der wand führt. kannst n paar kisten dynamit hinstellen, damit es auch nen grund gibt, weshalb die wand hochgeht

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005
19.01.2002, 18:16
Juggernaut



man kann mit den cs granaten keine func_breakables zerstören

--

Textmode Quake

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006
19.01.2002, 18:33
Megge



sicherdoch

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007
19.01.2002, 18:57
interlopter



tüllich geht das. hab ich letztens auf ner lan gemacht. cs_glassfloor falls einer nachgucken will.

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008
19.01.2002, 20:47
Shinji



Wo finde ich denn die cs_glassfloor? :-)

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009
19.01.2002, 23:03
interlopter



guck ma bei fileplanet oda so
weiß auch nich genau...hab se von nem kumpel oda such mit google

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010
19.01.2002, 23:32
PsychoSven



http://www.thegunslinger.de/csde/glassfloor.zip ...

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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011
19.01.2002, 23:51
83n



also ich hab in meiner cs map auch an eine stelle an der ich die wand sprengen kann. wenn ich direkt davor eine granate werfe hat die trotzdem noch keinen schaden ,ich kann sie nur durch kugeln zerstören

--

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012
20.01.2002, 12:14
Headgranate



Ich denk das is nen CS-Bug: Wenn man ne Granate gegen nen func_breakable schmeißt, dass es dann automatisch zerspringt, auch wenns auf "unbreakable Glas" steht.

--

[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...]

[...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard

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013
20.01.2002, 12:24
MaN5oN



Und man kann es eben doch.
Man braucht nur einen kleinen und einfachen trick.
Das geht natürlich nur, wenn es stimmt das man mit csgranaten glas zersören kann.
Man muss nur ein kleines funkbreakable, das von der granate zerstört werden kann, vor die zu zerstörende Mauer stellen. Dies wird nun wie in dem Tutorial Aufschiesbare Türen auf dieser seite getriggert... , nur das der triger keine Tür öffnet, sondern die wand zerstört. Wenn du das so machst, dann gibt es aber auch die möglichkeit, die Wand mit nem gewehr "aufzusprengen" dem kannst du nur entgehen indem du den Trigger geschickt anlegst (wie z.B. in einem kleinen ris in der wand in den nur eine granate reinpasst...
Hoffe das hilft dir

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