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000 18.07.2001, 18:41 tommsch |
kann man wände bauen durch die man in cs nicht durchschießen kann und wie baut man die dann --"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner Dieser Beitrag wurde am 18.07.2001 um 18:41 von tommsch bearbeitet. |
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001 18.07.2001, 18:43 Retro |
Geht nicht... ist doch ganz einfach, oder? hehe Versuchs mal so: ||::|| || = Wand Das geht zwar ziemlich auf die r_speeds aber man kann nicht mehr durchschießen... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 18.07.2001, 18:50 tommsch |
muss ein zwischenraum sein, oder gehts auch so "Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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003 18.07.2001, 19:56 Retro |
Nein, da muß nen zwischenraum sein... shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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004 18.07.2001, 20:19 Prefect |
Eigentlich dürfte man trotzdem durchschießen können, da die Kompiliertools die Brushes ja gar nicht beibehalten. Also im Endeffekt müßte es für die endgültige .bsp eigentlich egal sein, ob du zwei dünne Brushes mit Zwischenraum oder einen dicken Brush hast. cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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005 19.07.2001, 00:50 Retro |
Nee, bei CS gehen die Schüße immer nur durch eine Wand. Im innenraum der Wände kommen sie dann noch an, aber durch die 2. Wand gehen sie nicht mehr... Ich hab nicht ganz verstanden wie du das gemeint hast, Prefect, aber das funktioniert, hab ich schonmal ausprobiert... Da kommt selbst ne AWM nicht mehr durch. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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006 19.07.2001, 03:59 Egi |
aha ... und wie stellt man es an das sie durch 2 gehn ?? ... also ich dachte man koennte ein zwischenraum lassen damit sie net so abgebremst werden ... |
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007 19.07.2001, 07:38 tommsch |
was is para % --"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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008 19.07.2001, 07:43 Richman Moderator |
m249, das schwere MG Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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